17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
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17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
TOURNOI - Il est enfin programmé, le tournoi des Grenoblois!
Hobby Shop est fier de vous proposer son premier événement SAGA v2!
A cette occasion, nous vous proposerons
- deux tournois:
un sur l'Age des Vikings
un sur l'Age des Croisades
- Un grand banquet vikings avec viandes roties et volailles farcies
- De la biere qui coulera a flot
- des jeux d'adresse vikings
- la présence de nombreux guests
EDIT
- Stand de Vente avec un large choix de figurines et jeux historiques
- Bring and Buy: si vous voulez vendre des choses, on se charge de le faire pour vous!
Merci de m'envoyer un mail à hobbyshop.contact@gmail.com pour s'arranger des modalités
Et plein d'autres choses!
J'ai a cœur de vous proposer une véritable fête autour de SAGA et je mettrais toute les énergies pour vous proposer une solution clé en main avec hébergement!
Pour ceux qui viennent de loin, on est a 40 min de Lyon et on a prévu une navette pour la gare et l'aeroport!
Voici toutes les informations pratiques pour organiser votre voyage vers nos montagnes
INFORMATIONS PRATIQUES TOURNOI MELEE DES MONTAGNES
Voici toutes les informations pour organiser au mieux votre saga vers nos montagnes !!!
PAF : 25 euros à regler sur le site
http://mobile.hobbyshop.fr/tout-les-produits-14012016/paf-melee-des-montagnes-18034.html
Qui comprend
- Les goodies, cadeaux, et la figurine EXCLUSIVE
- Tous les repas et petits déjeuners (vendredi soir, samedi matin midi et soir, dimanche matin et midi)
SALLE DU TOURNOI
210 Route du Monin,
38490 La Bâtie-Divisin
Code : GH5V+JJ La Bâtie-Divisin
Contact telephone : 0761633838
ORGANISEZ VOTRE VOYAGE
Le tournoi se déroule du samedi au dimanche, et vous avez la possibilité de venir le vendredi soir (soirée cool à la salle autour d’une bière) si cela vous arrange.
On a prévu des navettes entre la salle et l’hôtel. Il faut compter 20 min de trajet.
Début des parties le samedi 10h
Fin des parties le dimanche autour de 15h avec une remise des prix à 15h30
Train
Si vous passez par Lyon, vous pouvez prendre un train avec pour destination les gares de la tour du pin ou de st André le gaz.
On a prévu des navettes pour venir vous chercher et vous ramener aux heures qui vous arrangent le mieux. Il faut compter 20 min de trajet entre la gare et la salle.
GARE LA TOUR DU PIN
38110 La Tour-du-Pin
code : HC6X+4R La Tour-du-Pin
GARE SAINT ANDRE LE GAZ
Rue des Martyrs du 8 Juillet 1944, 38490 Saint-André-le-Gaz
Code : GGWF+48 Saint-André-le-Gaz
Avion
Vous avez la possibilité de venir en avion jusqu’à l’aéroport de Lyon St exupery.
On a prévu des navettes pour venir vous chercher et vous ramener aux heures qui vous arrangent le mieux. Il faut compter 40min entre la salle et l’aéroport.
Aéroport Lyon-Saint Exupéry (LYS), Colombier-Saugnieu
69125 Colombier-Saugnieu
https://www.lyonaeroports.com/
0 826 80 08 26
HOTEL
On a négocié des tarifs avec un hôtel local et vous pouvez dès lors, soit réserver de votre côté, soit me contacter pour que je le fasse à votre place
HOTEL DE FRANCE DU PIN
http://www.hotel-de-france-isere.com/tarifs-fr.html
12 avenue Alsace Lorraine
38110 LA TOUR DU PIN
+33 4 74 97 00 08
52 euros pour une chambre de 2
Soit 26 euros par personne
Appeler en réservant pour le Tournoi SAGA de Hobby Shop
Itinéraire
https://www.google.fr/maps/dir/salle+des+f%C3%AAtes,+210+Route+du+Monin,+38490+La+B%C3%A2tie-Divisin/H%C3%B4tel+de+France,+12+Avenue+Alsace+Lorraine,+38110+La+Tour-du-Pin/@45.541929,5.4463324,12z/data=!3m1!4b1!4m14!4m13!1m5!1m1!1s0x478b1e84feedf055:0x2d77f2b2e8dd0e1a!2m2!1d5.5940658!2d45.5090761!1m5!1m1!1s0x478b23f45f36549d:0xb88bc
La date approche et voici le règlement des tournois de notre melée des montagnes
Un version plus lisible se trouve http://mobile.hobbyshop.fr/HobbyBlog/tournois/reglement-des-tournois-melee-des-montagnes-2018
REGLEMENT DES TOURNOIS - Mêlée des Montagnes 2018
Note : Deux tournois individuels sont organisés, un pour l’Age des Croisades, et un pour L’Age des vikings. Le règlement et les scénarios sont les mêmes pour les deux tournois
Merci pour inscription et de nous faire confiance pour organiser ce qui nous espérons sera une expérience intéressante dans votre vie de joueur SAGA.
Dans ce livret, vous trouverez une description de la façon dont le tournoi sera organisé et les scénarios qui seront joués, y compris le système de score.
Nous avons essayé de faire les choses aussi simples à comprendre que possible, mais, si vous avez des questions après avoir lu ces règles, n'hésitez pas à nous écrire à hobbyshop.contact@gmail.com et nous ferons de notre mieux pour répondre à vos questions.
Enregistrement
La première chose que vous devrez faire à votre arrivée est de vous présenter à la grande salle afin de boire le verre de l’amitié et de recevoir votre hache et votre bouclier qui vous permettront de briller lors des combats à venir.
Vous devrez en échange nous confier une copie de votre liste de bande SAGA qui nous permettra d’immortaliser vos exploits au Walhalla !
Vous aurez besoin d'une deuxième copie de cette liste pour vous assurer que tout adversaire puisse la consulter à tout moment avant, pendant ou après le match.
Liste de bande
Cette liste de bande fixe la composition de votre bande et d'autres détails nécessaires :
Nom : votre nom, si la liste devait être perdue ou oubliée sur une table de jeu (et vous savez que cela est susceptible de se produire à un moment donné, surtout après quelques chopines!)
Faction : la nationalité de votre bande (Normands, Jomsvikings, ou autre).
Toutes les bandes de ce tournoi sont constituées de 6 points.
Les factions autorisées sont détaillées ci-dessous.
Composition : Ici, vous listerez tous les points que vous aurez dépensés pour votre bande. Même les unités qui sont gratuites (comme un chef de guerre standard ou un barde errant) doivent être mentionnées.
Dans chaque ligne indiquez simplement la classe de troupe choisie.
Les équipements sont libres d’être changés à chaque partie de même que les unités pourront être constituées à votre convenance au début de chaque partie.
La seule exception à cette règle est que les mercenaires sont fixes pour toute la durée du tournoi, vous ne pouvez pas changer d’unité entre les parties !
Exemple de bande :
NOM : Gérard (le)
FACTION : Normand
Liste
0 Seigneur
1 Garde
1 Garde
1 Guerriers
1 Guerriers
1 Levée
1 Prêtre (Mercenaire)
Restrictions Age des vikings
Votre bande peut être choisie parmi les 12 bandes de l’Âge des Vikings et parmi les « Vieux amis, nouveaux ennemis » exception faite des Maures qui seront obligés de jouer en Age des croisades
Les joueurs Normands devront choisir entre Normand ou Breton, et ce pour toute la durée du tournoi
Les Skraelings ne sont pas autorisés.
Restrictions Age des Croisades
Votre bande peut être choisie parmi les 12 bandes de l’Âge des Croisades et parmi les « Vieux amis, nouveaux ennemis » exception faite des Pillards païens qui ne seront pas autorisés (vous pouvez néanmoins les jouer en peuples païens)
Les mercenaires et auxiliaires sont autorisés, mais pas les unités légendaires, ni les artefacts ou les actes de foi,
Bien entendu, le nombre de points alloués aux mercenaires est limité à 3 comme le dit la règle.
La dernière FAQ (été 2018) sera appliquée. Le tournoi se jouera bien évidemment avec la 2nd édition.
Code de conduite
Cet événement va être un moment de convivialité. En dépit d'être une compétition, nous attendons que les joueurs se comportent comme des gentlemen, et le fun et le plaisir de rencontrer de nouveaux adversaires devront être plus important que de gagner votre match.
En fin de compte, il s'agit d’adulte passionné jouant avec des soldats de plomb tout en lançant des seaux de dés ! Ne l'oubliez pas !
Donc, si vous sentez que vous prenez le jeu un peu trop au sérieux, faite un tour au bar, prenez un verre et revenez à la table de jeu détendu.
Par ailleurs, une cession de jeu d’adresse et de force vikings sera organisée pendant le banquet, aussi ce sera le moment où vous pourrez prouver être de vrais hommes !
Nous ne permettrons pas de comportement inapproprié et sanctionnerons sévèrement ceux-ci. Vous avez été averti !
Il y aura deux juges lors de l'événement, qui agiront à titre d'arbitres pour des questions de règles. Leurs jugements et arbitrages sont définitifs. Et pour être clair, ils pourraient faire des erreurs, pourraient avoir la mauvaise interprétation, car ils sont susceptibles d'être fatigués après deux jours de jeu, et boiront leur part de bières pendant le tournoi.
Mais, la règle d'or ici est « Ta gueule, c'est magique ». Donc, si un juge vous dit que les Vikings tirent des boules de feu par tous leurs orifices, la seule question que vous êtes autorisé à poser est : « Quelle est la portée, Monsieur ?»
Matchs
Vous allez jouer 5 matchs durant le tournoi, et les scénarios qui seront joués sont détaillés plus loin. Le tournoi aura recours à un système de rondes suisses, ce qui signifie que les gagnants de la partie précédente rencontreront d’autres gagnants, assurant ainsi que la plupart des parties soient jouées contre des joueurs de niveau de jeu et d'expérience similaires.
Avant chaque match, les joueurs recevront une feuille de match qu'ils devront remplir à la fin de chaque partie. Cette feuille indique les noms des joueurs, leurs factions et le résultat du match.
Pour remporter la victoire il vous suffira de marquer plus de 3 pts de massacre que votre adversaire.
Points de tournoi
A chaque partie, vous marquerez les points de tournoi suivant
Victoire 10 pts
Nuls 7 pts
Défaite 5 pts
Objectif secondaire 2 pts (détaillé ci-dessous)
Objectifs secondaires
Nous allons utiliser un système d’objectifs secondaires pour pimenter le tournoi !
Chaque joueur recevra en début de tournoi un set de 6 objectifs secondaires et vous devrez en choisir secrètement 1 au début de chaque partie, après le déploiement des armées. A vous de déterminer quel objectif sera le plus facile à réaliser en fonction du scénario et de votre adversaire !
A la fin de la partie, la carte choisie pour la partie sera ramassée en même temps que la feuille de marque par les arbitres.
Classement
A la fin de chaque ronde, les joueurs seront classés en fonction du nombre de victoire puis du nombre de points qu'ils ont acquis pendant leurs matchs.
En cas d'égalité entre deux joueurs, un système de SOS sera utilisé pour départager les égalités :
1er SOS : Somme des points de tournoi de vos adversaires
2e SOS : NB d’objectifs secondaires réalisés par le joueur
3e SOS : Somme des objectifs secondaires réalisés par vos adversaires
A la fin du tournoi si encore des égalités devaient se présenter, une paire de haches sera à disposition pour trancher !
Votre matériel
Chaque joueur devra prendre soin d’avoir les éléments suivants à sa disposition :
- Sa bande, peinte et soclée.
Vous êtes libre de jouer toutes figurines que vous souhaitez, quelle que soit la marque MAIS vos figurines doivent avoir une apparence historique cohérente avec la faction que vous jouez. (Pas d’uruk hai pour faire des anglo saxons)
-1 chariot peint et soclé sur un socle de 50mm minimum
Vous pouvez le fabriquer vous-même ou utiliser un de ceux trouvable dans le commerce
-3 pions objectifs soclés sur des socles individuels de 25mm
Vous êtes libres sur ce sujet. Si vous manquez de temps, vous pouvez utiliser des pièces de monnaie de la bonne taille
- Ses dés Saga officiels
(Les fabrications maisons ne sont pas autorisées pour des raisons d’équilibrage)
- Ses réglettes
- Son plateau de combat
- Un stylo
- Deux exemplaires des feuilles de bandes remplies
Prix spéciaux
Un certain nombre de prix spéciaux seront décernés dont
Prix de peinture de la plus belle armée
Prix du chariot
Prix des objectifs
Plus une foule d’autres prix et challenges qui seront décernés tout au long du week-end !
Décors et scénarios
Les décors seront fournis et identiques pour toutes les tables !
En tant que tournoyeurs, nous aurons à cœur de vous proposer tous les types de terrain en nombre suffisant pour qu’aucune armée ne soit lésée…
les scénarios joués pendant le tournoi seront les suivants
1er partie samedi matin – Conquérir de nouvelles terres
Une guerre commence souvent par l’attaque des terres riches et verdoyantes de l’ennemi. Saurez-vous contrôler et tenir ces objectifs…
2e partie samedi après-midi – Le convoi
Après un pillage, il est vital de mettre en lieu sûr victuailles, femmes et richesses ! Mais l’ennemi ne va pas probablement pas vous laisser faire…
3e partie samedi après-midi - Combat des chefs
Un classique pour finir la journée avant le banquet…
4e partie dimanche matin – Terre sacrée
Quel que soit votre peuple, il existe de nombreux endroits qui ont une importance mystique toute particulière et les contrôler vous apportera les faveurs des dieux….
5e partie dimanche début d’après-midi – Briser les idoles
Alors que les combats font rage, détruire les symboles de puissance des dieux adverses peut porter un coup fatal à l’ennemi et le faire capituler…
Le détail complet des scénarios viendra très vite
Organisation du week-end
On finit par ce qui est finalement le plus important
Vendredi soir
Pour ceux qui viennent de loin, nous vous proposons une soirée détente ou vous aurez la possibilité de savourer une bonne bière, en dégustant des spécialités lombardes, jouer à de petits jeux ou tout simplement discuter…
Samedi
Accueil des participants à 9h, avec le verre de l’amitié et quelques collations
Début des hostilités à 10h
3 parties sur la journée.
Tout au long de la journée, les cochons et les boeufs auront été dépecés et vous pourrez vous revigorer de charcuterie diverse et variés, de gâteaux venus des terres d’arabie et autres victuailles (végétariens, rassurez-vous, les légumes seront également au rendez-vous, nos paysans du coin apporteront leurs plus belle production)
Le soir nous vous proposons un banquet digne de nos ancêtres, avec cochon à la broche, poulardes farcies, fèves au lard, et pour animer le tout, nous vous proposerons de jouter lors de jeux d’adresse et de force vikings !
Bien entendu, la bière et le vin couleront à flot !
Dimanche
Accueil des participants à 9h avec le petit déjeuner
Début des hostilités à 10h
2 parties
Pour vous ravitailler, la spécialité de nos montagnes, les diots sauront vous revigorer !
Fin du tournoi et remise des lots à 15h30 pour permettre au plus lointains de nos visiteurs de rentrer tranquillement vers leurs terres.
Vos remarques et avis sont importants, aussi n"hésitez pas
Greg
Dernière édition par hobby shop le Lun 22 Oct - 22:50, édité 2 fois
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
YEAAAAAAAAAAAAh GAAAAAAAAh youhooooooooooou! MAMA MIA!!!
Comment être plus constructif?
TROOOOOOOP BIIIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEENNNN
Comment être plus constructif?
TROOOOOOOP BIIIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEENNNN
korath- Messages : 302
Date d'inscription : 25/04/2011
Age : 43
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
c'est tentant tout ça. mais c'est une période chargé en conv...
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Pareil pour moi, pour peu que ça ne tombe pas en même temps que ballainvilliers (s'il y a), je serai bien tenté de rencontrer les joueurs de Grenoble qui font vivre le jeu.
De_Cypher- Messages : 207
Date d'inscription : 06/11/2015
Age : 30
Localisation : Niort (79000)
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Je marque immédiatement le calendrier et je motive immédiatement la sawaaagh pour affréter un drakkar. Y'a pas de raison que vous ne voyez que le pire de nos éléments .... Je veux dire bien sûres notre glorieux président.
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"Si l'histoire se répète, c'est que la première fois, personnes n'écoutait."
"Un légende, c'est l'histoire, le mensonge en moins, la poésie en plus."
jean le corbeau- Messages : 219
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 47
Localisation : Au Rohan, pas très loin du gouffre de Helm (Ht Savoie).
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
cool, effectivement, j'ai bien envie de voir vos binettes
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Réciproquement , bien que vous connaissez deja pour une grande part d'entre nous nos numéros de cartes bancaires.
_________________
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jean le corbeau- Messages : 219
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 47
Localisation : Au Rohan, pas très loin du gouffre de Helm (Ht Savoie).
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Cypher a écrit:Pareil pour moi, pour peu que ça ne tombe pas en même temps que ballainvilliers (s'il y a), je serai bien tenté de rencontrer les joueurs de Grenoble qui font vivre le jeu.
Ballainvilliers, c'est toujours le dernier week-end de novembre donc logiquement le suivant. Je ne sais pas si Michel prendra contact avec eux pour en organisé un, mais vu ce qui c'est passé l'année dernière, c'est compliqué. dommage car c'était une occasion de voir nos amis belges.
Tournoi Grenoble
Bonjour,
Les Lémovices sont intéressés. Ils viendraient en charrette commune depuis Limoges. Je tente de les convaincre dans l'attente de plus amples renseignements.
A bientôt,
Caius87
Les Lémovices sont intéressés. Ils viendraient en charrette commune depuis Limoges. Je tente de les convaincre dans l'attente de plus amples renseignements.
A bientôt,
Caius87
Caius87- Messages : 3
Date d'inscription : 21/04/2018
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Je suis en train de me monter une bande de Templiers pour le tournoi. Il se fera en combien de pts ?
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jean le corbeau- Messages : 219
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 47
Localisation : Au Rohan, pas très loin du gouffre de Helm (Ht Savoie).
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Euh...non, Saga á Ballainvilliers je crois que c'est mort les garsJppbill a écrit:Cypher a écrit:Pareil pour moi, pour peu que ça ne tombe pas en même temps que ballainvilliers (s'il y a), je serai bien tenté de rencontrer les joueurs de Grenoble qui font vivre le jeu.
Ballainvilliers, c'est toujours le dernier week-end de novembre donc logiquement le suivant. Je ne sais pas si Michel prendra contact avec eux pour en organisé un, mais vu ce qui c'est passé l'année dernière, c'est compliqué. dommage car c'était une occasion de voir nos amis belges.
Pas grave, on ira á Vaires chez les Dragons
Michel 91- Messages : 3459
Date d'inscription : 05/06/2012
Localisation : Essone (91)
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Salut à tous,
Petite mise a jour des infos demandées
Les tournois se feront en 6 pts. la liste des restrictions éventuelles arrive bientôt
la liste des scénarios arrive bientôt!
Mais soyez sur, ce sera un événement a ne pas manquer!!!!
Greg
Petite mise a jour des infos demandées
Les tournois se feront en 6 pts. la liste des restrictions éventuelles arrive bientôt
la liste des scénarios arrive bientôt!
Mais soyez sur, ce sera un événement a ne pas manquer!!!!
Greg
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Oki merci.
Va encore falloir que je vous file des ronds. Me manque 2pts pour mes Templiers
Ps : je ne doute pas qu'il y a de quoi faire dodo sur Grenoble, mais si vous avez une adresse ou deux pas loin de la boutique, je suis preneur. La Sawaaagh est essentiellement basé entre Aix et Chambé, mais moi je suis plus loin. A la hauteur de Genève.
Va encore falloir que je vous file des ronds. Me manque 2pts pour mes Templiers
Ps : je ne doute pas qu'il y a de quoi faire dodo sur Grenoble, mais si vous avez une adresse ou deux pas loin de la boutique, je suis preneur. La Sawaaagh est essentiellement basé entre Aix et Chambé, mais moi je suis plus loin. A la hauteur de Genève.
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jean le corbeau- Messages : 219
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 47
Localisation : Au Rohan, pas très loin du gouffre de Helm (Ht Savoie).
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Je suis en train de finaliser les réservations. On a bloqué un hotel complet et tiré les prix aux max!
Les infos arrivent....
Greg
Les infos arrivent....
Greg
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Bonjour à tous!
La date approche et voici le règlement des tournois de notre melée des montagnes
Un version plus lisible se trouve http://mobile.hobbyshop.fr/HobbyBlog/tournois/reglement-des-tournois-melee-des-montagnes-2018
REGLEMENT DES TOURNOIS - Mêlée des Montagnes 2018
Note : Deux tournois individuels sont organisés, un pour l’Age des Croisades, et un pour L’Age des vikings. Le règlement et les scénarios sont les mêmes pour les deux tournois
Merci pour inscription et de nous faire confiance pour organiser ce qui nous espérons sera une expérience intéressante dans votre vie de joueur SAGA.
Dans ce livret, vous trouverez une description de la façon dont le tournoi sera organisé et les scénarios qui seront joués, y compris le système de score.
Nous avons essayé de faire les choses aussi simples à comprendre que possible, mais, si vous avez des questions après avoir lu ces règles, n'hésitez pas à nous écrire à hobbyshop.contact@gmail.com et nous ferons de notre mieux pour répondre à vos questions.
Enregistrement
La première chose que vous devrez faire à votre arrivée est de vous présenter à la grande salle afin de boire le verre de l’amitié et de recevoir votre hache et votre bouclier qui vous permettront de briller lors des combats à venir.
Vous devrez en échange nous confier une copie de votre liste de bande SAGA qui nous permettra d’immortaliser vos exploits au Walhalla !
Vous aurez besoin d'une deuxième copie de cette liste pour vous assurer que tout adversaire puisse la consulter à tout moment avant, pendant ou après le match.
Liste de bande
Cette liste de bande fixe la composition de votre bande et d'autres détails nécessaires :
Nom : votre nom, si la liste devait être perdue ou oubliée sur une table de jeu (et vous savez que cela est susceptible de se produire à un moment donné, surtout après quelques chopines!)
Faction : la nationalité de votre bande (Normands, Jomsvikings, ou autre).
Toutes les bandes de ce tournoi sont constituées de 6 points.
Les factions autorisées sont détaillées ci-dessous.
Composition : Ici, vous listerez tous les points que vous aurez dépensés pour votre bande. Même les unités qui sont gratuites (comme un chef de guerre standard ou un barde errant) doivent être mentionnées.
Dans chaque ligne indiquez simplement la classe de troupe choisie.
Les équipements sont libres d’être changés à chaque partie de même que les unités pourront être constituées à votre convenance au début de chaque partie.
La seule exception à cette règle est que les mercenaires sont fixes pour toute la durée du tournoi, vous ne pouvez pas changer d’unité entre les parties !
Exemple de bande :
NOM : Gérard (le)
FACTION : Normand
Liste
0 Seigneur
1 Garde
1 Garde
1 Guerriers
1 Guerriers
1 Levée
1 Prêtre (Mercenaire)
Restrictions Age des vikings
Votre bande peut être choisie parmi les 12 bandes de l’Âge des Vikings et parmi les « Vieux amis, nouveaux ennemis » exception faite des Maures qui seront obligés de jouer en Age des croisades
Les joueurs Normands devront choisir entre Normand ou Breton, et ce pour toute la durée du tournoi
Les Skraelings ne sont pas autorisés.
Restrictions Age des Croisades
Votre bande peut être choisie parmi les 12 bandes de l’Âge des Croisades et parmi les « Vieux amis, nouveaux ennemis » exception faite des Pillards païens qui ne seront pas autorisés (vous pouvez néanmoins les jouer en peuples païens)
Les mercenaires et auxiliaires sont autorisés, mais pas les unités légendaires, ni les artefacts ou les actes de foi,
Bien entendu, le nombre de points alloués aux mercenaires est limité à 3 comme le dit la règle.
La dernière FAQ (été 2018) sera appliquée. Le tournoi se jouera bien évidemment avec la 2nd édition.
Code de conduite
Cet événement va être un moment de convivialité. En dépit d'être une compétition, nous attendons que les joueurs se comportent comme des gentlemen, et le fun et le plaisir de rencontrer de nouveaux adversaires devront être plus important que de gagner votre match.
En fin de compte, il s'agit d’adulte passionné jouant avec des soldats de plomb tout en lançant des seaux de dés ! Ne l'oubliez pas !
Donc, si vous sentez que vous prenez le jeu un peu trop au sérieux, faite un tour au bar, prenez un verre et revenez à la table de jeu détendu.
Par ailleurs, une cession de jeu d’adresse et de force vikings sera organisée pendant le banquet, aussi ce sera le moment où vous pourrez prouver être de vrais hommes !
Nous ne permettrons pas de comportement inapproprié et sanctionnerons sévèrement ceux-ci. Vous avez été averti !
Il y aura deux juges lors de l'événement, qui agiront à titre d'arbitres pour des questions de règles. Leurs jugements et arbitrages sont définitifs. Et pour être clair, ils pourraient faire des erreurs, pourraient avoir la mauvaise interprétation, car ils sont susceptibles d'être fatigués après deux jours de jeu, et boiront leur part de bières pendant le tournoi.
Mais, la règle d'or ici est « Ta gueule, c'est magique ». Donc, si un juge vous dit que les Vikings tirent des boules de feu par tous leurs orifices, la seule question que vous êtes autorisé à poser est : « Quelle est la portée, Monsieur ?»
Matchs
Vous allez jouer 5 matchs durant le tournoi, et les scénarios qui seront joués sont détaillés plus loin. Le tournoi aura recours à un système de rondes suisses, ce qui signifie que les gagnants de la partie précédente rencontreront d’autres gagnants, assurant ainsi que la plupart des parties soient jouées contre des joueurs de niveau de jeu et d'expérience similaires.
Avant chaque match, les joueurs recevront une feuille de match qu'ils devront remplir à la fin de chaque partie. Cette feuille indique les noms des joueurs, leurs factions et le résultat du match.
Pour remporter la victoire il vous suffira de marquer plus de 3 pts de massacre que votre adversaire.
Points de tournoi
A chaque partie, vous marquerez les points de tournoi suivant
Victoire 10 pts
Nuls 7 pts
Défaite 5 pts
Objectif secondaire 2 pts (détaillé ci-dessous)
Objectifs secondaires
Nous allons utiliser un système d’objectifs secondaires pour pimenter le tournoi !
Chaque joueur recevra en début de tournoi un set de 6 objectifs secondaires et vous devrez en choisir secrètement 1 au début de chaque partie, après le déploiement des armées. A vous de déterminer quel objectif sera le plus facile à réaliser en fonction du scénario et de votre adversaire !
A la fin de la partie, la carte choisie pour la partie sera ramassée en même temps que la feuille de marque par les arbitres.
Classement
A la fin de chaque ronde, les joueurs seront classés en fonction du nombre de victoire puis du nombre de points qu'ils ont acquis pendant leurs matchs.
En cas d'égalité entre deux joueurs, un système de SOS sera utilisé pour départager les égalités :
1er SOS : Somme des points de tournoi de vos adversaires
2e SOS : NB d’objectifs secondaires réalisés par le joueur
3e SOS : Somme des objectifs secondaires réalisés par vos adversaires
A la fin du tournoi si encore des égalités devaient se présenter, une paire de haches sera à disposition pour trancher !
Votre matériel
Chaque joueur devra prendre soin d’avoir les éléments suivants à sa disposition :
- Sa bande, peinte et soclée.
Vous êtes libre de jouer toutes figurines que vous souhaitez, quelle que soit la marque MAIS vos figurines doivent avoir une apparence historique cohérente avec la faction que vous jouez. (Pas d’uruk hai pour faire des anglo saxons)
-1 chariot peint et soclé sur un socle de 50mm minimum
Vous pouvez le fabriquer vous-même ou utiliser un de ceux trouvable dans le commerce
-3 pions objectifs soclés sur des socles individuels de 25mm
Vous êtes libres sur ce sujet. Si vous manquez de temps, vous pouvez utiliser des pièces de monnaie de la bonne taille
- Ses dés Saga officiels
(Les fabrications maisons ne sont pas autorisées pour des raisons d’équilibrage)
- Ses réglettes
- Son plateau de combat
- Un stylo
- Deux exemplaires des feuilles de bandes remplies
Prix spéciaux
Un certain nombre de prix spéciaux seront décernés dont
Prix de peinture de la plus belle armée
Prix du chariot
Prix des objectifs
Plus une foule d’autres prix et challenges qui seront décernés tout au long du week-end !
Décors et scénarios
Les décors seront fournis et identiques pour toutes les tables !
En tant que tournoyeurs, nous aurons à cœur de vous proposer tous les types de terrain en nombre suffisant pour qu’aucune armée ne soit lésée…
les scénarios joués pendant le tournoi seront les suivants
1er partie samedi matin – Conquérir de nouvelles terres
Une guerre commence souvent par l’attaque des terres riches et verdoyantes de l’ennemi. Saurez-vous contrôler et tenir ces objectifs…
2e partie samedi après-midi – Le convoi
Après un pillage, il est vital de mettre en lieu sûr victuailles, femmes et richesses ! Mais l’ennemi ne va pas probablement pas vous laisser faire…
3e partie samedi après-midi - Combat des chefs
Un classique pour finir la journée avant le banquet…
4e partie dimanche matin – Terre sacrée
Quel que soit votre peuple, il existe de nombreux endroits qui ont une importance mystique toute particulière et les contrôler vous apportera les faveurs des dieux….
5e partie dimanche début d’après-midi – Briser les idoles
Alors que les combats font rage, détruire les symboles de puissance des dieux adverses peut porter un coup fatal à l’ennemi et le faire capituler…
Le détail complet des scénarios viendra très vite
Organisation du week-end
On finit par ce qui est finalement le plus important
Vendredi soir
Pour ceux qui viennent de loin, nous vous proposons une soirée détente ou vous aurez la possibilité de savourer une bonne bière, en dégustant des spécialités lombardes, jouer à de petits jeux ou tout simplement discuter…
Samedi
Accueil des participants à 9h, avec le verre de l’amitié et quelques collations
Début des hostilités à 10h
3 parties sur la journée.
Tout au long de la journée, les cochons et les boeufs auront été dépecés et vous pourrez vous revigorer de charcuterie diverse et variés, de gâteaux venus des terres d’arabie et autres victuailles (végétariens, rassurez-vous, les légumes seront également au rendez-vous, nos paysans du coin apporteront leurs plus belle production)
Le soir nous vous proposons un banquet digne de nos ancêtres, avec cochon à la broche, poulardes farcies, fèves au lard, et pour animer le tout, nous vous proposerons de jouter lors de jeux d’adresse et de force vikings !
Bien entendu, la bière et le vin couleront à flot !
Dimanche
Accueil des participants à 9h avec le petit déjeuner
Début des hostilités à 10h
2 parties
Pour vous ravitailler, la spécialité de nos montagnes, les diots sauront vous revigorer !
Fin du tournoi et remise des lots à 15h30 pour permettre au plus lointains de nos visiteurs de rentrer tranquillement vers leurs terres.
Vos remarques et avis sont importants, aussi n"hésitez pas
Greg
La date approche et voici le règlement des tournois de notre melée des montagnes
Un version plus lisible se trouve http://mobile.hobbyshop.fr/HobbyBlog/tournois/reglement-des-tournois-melee-des-montagnes-2018
REGLEMENT DES TOURNOIS - Mêlée des Montagnes 2018
Note : Deux tournois individuels sont organisés, un pour l’Age des Croisades, et un pour L’Age des vikings. Le règlement et les scénarios sont les mêmes pour les deux tournois
Merci pour inscription et de nous faire confiance pour organiser ce qui nous espérons sera une expérience intéressante dans votre vie de joueur SAGA.
Dans ce livret, vous trouverez une description de la façon dont le tournoi sera organisé et les scénarios qui seront joués, y compris le système de score.
Nous avons essayé de faire les choses aussi simples à comprendre que possible, mais, si vous avez des questions après avoir lu ces règles, n'hésitez pas à nous écrire à hobbyshop.contact@gmail.com et nous ferons de notre mieux pour répondre à vos questions.
Enregistrement
La première chose que vous devrez faire à votre arrivée est de vous présenter à la grande salle afin de boire le verre de l’amitié et de recevoir votre hache et votre bouclier qui vous permettront de briller lors des combats à venir.
Vous devrez en échange nous confier une copie de votre liste de bande SAGA qui nous permettra d’immortaliser vos exploits au Walhalla !
Vous aurez besoin d'une deuxième copie de cette liste pour vous assurer que tout adversaire puisse la consulter à tout moment avant, pendant ou après le match.
Liste de bande
Cette liste de bande fixe la composition de votre bande et d'autres détails nécessaires :
Nom : votre nom, si la liste devait être perdue ou oubliée sur une table de jeu (et vous savez que cela est susceptible de se produire à un moment donné, surtout après quelques chopines!)
Faction : la nationalité de votre bande (Normands, Jomsvikings, ou autre).
Toutes les bandes de ce tournoi sont constituées de 6 points.
Les factions autorisées sont détaillées ci-dessous.
Composition : Ici, vous listerez tous les points que vous aurez dépensés pour votre bande. Même les unités qui sont gratuites (comme un chef de guerre standard ou un barde errant) doivent être mentionnées.
Dans chaque ligne indiquez simplement la classe de troupe choisie.
Les équipements sont libres d’être changés à chaque partie de même que les unités pourront être constituées à votre convenance au début de chaque partie.
La seule exception à cette règle est que les mercenaires sont fixes pour toute la durée du tournoi, vous ne pouvez pas changer d’unité entre les parties !
Exemple de bande :
NOM : Gérard (le)
FACTION : Normand
Liste
0 Seigneur
1 Garde
1 Garde
1 Guerriers
1 Guerriers
1 Levée
1 Prêtre (Mercenaire)
Restrictions Age des vikings
Votre bande peut être choisie parmi les 12 bandes de l’Âge des Vikings et parmi les « Vieux amis, nouveaux ennemis » exception faite des Maures qui seront obligés de jouer en Age des croisades
Les joueurs Normands devront choisir entre Normand ou Breton, et ce pour toute la durée du tournoi
Les Skraelings ne sont pas autorisés.
Restrictions Age des Croisades
Votre bande peut être choisie parmi les 12 bandes de l’Âge des Croisades et parmi les « Vieux amis, nouveaux ennemis » exception faite des Pillards païens qui ne seront pas autorisés (vous pouvez néanmoins les jouer en peuples païens)
Les mercenaires et auxiliaires sont autorisés, mais pas les unités légendaires, ni les artefacts ou les actes de foi,
Bien entendu, le nombre de points alloués aux mercenaires est limité à 3 comme le dit la règle.
La dernière FAQ (été 2018) sera appliquée. Le tournoi se jouera bien évidemment avec la 2nd édition.
Code de conduite
Cet événement va être un moment de convivialité. En dépit d'être une compétition, nous attendons que les joueurs se comportent comme des gentlemen, et le fun et le plaisir de rencontrer de nouveaux adversaires devront être plus important que de gagner votre match.
En fin de compte, il s'agit d’adulte passionné jouant avec des soldats de plomb tout en lançant des seaux de dés ! Ne l'oubliez pas !
Donc, si vous sentez que vous prenez le jeu un peu trop au sérieux, faite un tour au bar, prenez un verre et revenez à la table de jeu détendu.
Par ailleurs, une cession de jeu d’adresse et de force vikings sera organisée pendant le banquet, aussi ce sera le moment où vous pourrez prouver être de vrais hommes !
Nous ne permettrons pas de comportement inapproprié et sanctionnerons sévèrement ceux-ci. Vous avez été averti !
Il y aura deux juges lors de l'événement, qui agiront à titre d'arbitres pour des questions de règles. Leurs jugements et arbitrages sont définitifs. Et pour être clair, ils pourraient faire des erreurs, pourraient avoir la mauvaise interprétation, car ils sont susceptibles d'être fatigués après deux jours de jeu, et boiront leur part de bières pendant le tournoi.
Mais, la règle d'or ici est « Ta gueule, c'est magique ». Donc, si un juge vous dit que les Vikings tirent des boules de feu par tous leurs orifices, la seule question que vous êtes autorisé à poser est : « Quelle est la portée, Monsieur ?»
Matchs
Vous allez jouer 5 matchs durant le tournoi, et les scénarios qui seront joués sont détaillés plus loin. Le tournoi aura recours à un système de rondes suisses, ce qui signifie que les gagnants de la partie précédente rencontreront d’autres gagnants, assurant ainsi que la plupart des parties soient jouées contre des joueurs de niveau de jeu et d'expérience similaires.
Avant chaque match, les joueurs recevront une feuille de match qu'ils devront remplir à la fin de chaque partie. Cette feuille indique les noms des joueurs, leurs factions et le résultat du match.
Pour remporter la victoire il vous suffira de marquer plus de 3 pts de massacre que votre adversaire.
Points de tournoi
A chaque partie, vous marquerez les points de tournoi suivant
Victoire 10 pts
Nuls 7 pts
Défaite 5 pts
Objectif secondaire 2 pts (détaillé ci-dessous)
Objectifs secondaires
Nous allons utiliser un système d’objectifs secondaires pour pimenter le tournoi !
Chaque joueur recevra en début de tournoi un set de 6 objectifs secondaires et vous devrez en choisir secrètement 1 au début de chaque partie, après le déploiement des armées. A vous de déterminer quel objectif sera le plus facile à réaliser en fonction du scénario et de votre adversaire !
A la fin de la partie, la carte choisie pour la partie sera ramassée en même temps que la feuille de marque par les arbitres.
Classement
A la fin de chaque ronde, les joueurs seront classés en fonction du nombre de victoire puis du nombre de points qu'ils ont acquis pendant leurs matchs.
En cas d'égalité entre deux joueurs, un système de SOS sera utilisé pour départager les égalités :
1er SOS : Somme des points de tournoi de vos adversaires
2e SOS : NB d’objectifs secondaires réalisés par le joueur
3e SOS : Somme des objectifs secondaires réalisés par vos adversaires
A la fin du tournoi si encore des égalités devaient se présenter, une paire de haches sera à disposition pour trancher !
Votre matériel
Chaque joueur devra prendre soin d’avoir les éléments suivants à sa disposition :
- Sa bande, peinte et soclée.
Vous êtes libre de jouer toutes figurines que vous souhaitez, quelle que soit la marque MAIS vos figurines doivent avoir une apparence historique cohérente avec la faction que vous jouez. (Pas d’uruk hai pour faire des anglo saxons)
-1 chariot peint et soclé sur un socle de 50mm minimum
Vous pouvez le fabriquer vous-même ou utiliser un de ceux trouvable dans le commerce
-3 pions objectifs soclés sur des socles individuels de 25mm
Vous êtes libres sur ce sujet. Si vous manquez de temps, vous pouvez utiliser des pièces de monnaie de la bonne taille
- Ses dés Saga officiels
(Les fabrications maisons ne sont pas autorisées pour des raisons d’équilibrage)
- Ses réglettes
- Son plateau de combat
- Un stylo
- Deux exemplaires des feuilles de bandes remplies
Prix spéciaux
Un certain nombre de prix spéciaux seront décernés dont
Prix de peinture de la plus belle armée
Prix du chariot
Prix des objectifs
Plus une foule d’autres prix et challenges qui seront décernés tout au long du week-end !
Décors et scénarios
Les décors seront fournis et identiques pour toutes les tables !
En tant que tournoyeurs, nous aurons à cœur de vous proposer tous les types de terrain en nombre suffisant pour qu’aucune armée ne soit lésée…
les scénarios joués pendant le tournoi seront les suivants
1er partie samedi matin – Conquérir de nouvelles terres
Une guerre commence souvent par l’attaque des terres riches et verdoyantes de l’ennemi. Saurez-vous contrôler et tenir ces objectifs…
2e partie samedi après-midi – Le convoi
Après un pillage, il est vital de mettre en lieu sûr victuailles, femmes et richesses ! Mais l’ennemi ne va pas probablement pas vous laisser faire…
3e partie samedi après-midi - Combat des chefs
Un classique pour finir la journée avant le banquet…
4e partie dimanche matin – Terre sacrée
Quel que soit votre peuple, il existe de nombreux endroits qui ont une importance mystique toute particulière et les contrôler vous apportera les faveurs des dieux….
5e partie dimanche début d’après-midi – Briser les idoles
Alors que les combats font rage, détruire les symboles de puissance des dieux adverses peut porter un coup fatal à l’ennemi et le faire capituler…
Le détail complet des scénarios viendra très vite
Organisation du week-end
On finit par ce qui est finalement le plus important
Vendredi soir
Pour ceux qui viennent de loin, nous vous proposons une soirée détente ou vous aurez la possibilité de savourer une bonne bière, en dégustant des spécialités lombardes, jouer à de petits jeux ou tout simplement discuter…
Samedi
Accueil des participants à 9h, avec le verre de l’amitié et quelques collations
Début des hostilités à 10h
3 parties sur la journée.
Tout au long de la journée, les cochons et les boeufs auront été dépecés et vous pourrez vous revigorer de charcuterie diverse et variés, de gâteaux venus des terres d’arabie et autres victuailles (végétariens, rassurez-vous, les légumes seront également au rendez-vous, nos paysans du coin apporteront leurs plus belle production)
Le soir nous vous proposons un banquet digne de nos ancêtres, avec cochon à la broche, poulardes farcies, fèves au lard, et pour animer le tout, nous vous proposerons de jouter lors de jeux d’adresse et de force vikings !
Bien entendu, la bière et le vin couleront à flot !
Dimanche
Accueil des participants à 9h avec le petit déjeuner
Début des hostilités à 10h
2 parties
Pour vous ravitailler, la spécialité de nos montagnes, les diots sauront vous revigorer !
Fin du tournoi et remise des lots à 15h30 pour permettre au plus lointains de nos visiteurs de rentrer tranquillement vers leurs terres.
Vos remarques et avis sont importants, aussi n"hésitez pas
Greg
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Yeaaaaaaaaaah !!!
_________________
"Si l'histoire se répète, c'est que la première fois, personnes n'écoutait."
"Un légende, c'est l'histoire, le mensonge en moins, la poésie en plus."
jean le corbeau- Messages : 219
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 47
Localisation : Au Rohan, pas très loin du gouffre de Helm (Ht Savoie).
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Une nouvelle info que je n'avais pas posté ici
Voici une preview de la figurine offerte à tous les participants, en cours de sculpture....
Et pour vous inscrire
https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21712
Voici une preview de la figurine offerte à tous les participants, en cours de sculpture....
Et pour vous inscrire
https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21712
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Woooooohoooooo !
Le temps de voir ce que mes collegues de la Sawaaagh prennent comme armées et je m'inscris.
Le temps de voir ce que mes collegues de la Sawaaagh prennent comme armées et je m'inscris.
_________________
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"Un légende, c'est l'histoire, le mensonge en moins, la poésie en plus."
jean le corbeau- Messages : 219
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 47
Localisation : Au Rohan, pas très loin du gouffre de Helm (Ht Savoie).
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
On enchaîne avec les informations (je les mets aussi en début de post
Voici toutes les informations pratiques pour organiser votre voyage vers nos montagnes
INFORMATIONS PRATIQUES TOURNOI MELEE DES MONTAGNES
Voici toutes les informations pour organiser au mieux votre saga vers nos montagnes !!!
PAF : 25 euros à regler sur le site
http://mobile.hobbyshop.fr/tout-les-produits-14012016/paf-melee-des-montagnes-18034.html
Qui comprend
- Les goodies, cadeaux, et la figurine EXCLUSIVE
- Tous les repas et petits déjeuners (vendredi soir, samedi matin midi et soir, dimanche matin et midi)
SALLE DU TOURNOI
210 Route du Monin,
38490 La Bâtie-Divisin
Code : GH5V+JJ La Bâtie-Divisin
Contact telephone : 0761633838
ORGANISEZ VOTRE VOYAGE
Le tournoi se déroule du samedi au dimanche, et vous avez la possibilité de venir le vendredi soir (soirée cool à la salle autour d’une bière) si cela vous arrange.
On a prévu des navettes entre la salle et l’hôtel. Il faut compter 20 min de trajet.
Début des parties le samedi 10h
Fin des parties le dimanche autour de 15h avec une remise des prix à 15h30
Train
Si vous passez par Lyon, vous pouvez prendre un train avec pour destination les gares de la tour du pin ou de st André le gaz.
On a prévu des navettes pour venir vous chercher et vous ramener aux heures qui vous arrangent le mieux. Il faut compter 20 min de trajet entre la gare et la salle.
GARE LA TOUR DU PIN
38110 La Tour-du-Pin
code : HC6X+4R La Tour-du-Pin
GARE SAINT ANDRE LE GAZ
Rue des Martyrs du 8 Juillet 1944, 38490 Saint-André-le-Gaz
Code : GGWF+48 Saint-André-le-Gaz
Avion
Vous avez la possibilité de venir en avion jusqu’à l’aéroport de Lyon St exupery.
On a prévu des navettes pour venir vous chercher et vous ramener aux heures qui vous arrangent le mieux. Il faut compter 40min entre la salle et l’aéroport.
Aéroport Lyon-Saint Exupéry (LYS), Colombier-Saugnieu
69125 Colombier-Saugnieu
https://www.lyonaeroports.com/
0 826 80 08 26
HOTEL
On a négocié des tarifs avec un hôtel local et vous pouvez dès lors, soit réserver de votre côté, soit me contacter pour que je le fasse à votre place
HOTEL DE FRANCE DU PIN
http://www.hotel-de-france-isere.com/tarifs-fr.html
12 avenue Alsace Lorraine
38110 LA TOUR DU PIN
+33 4 74 97 00 08
52 euros pour une chambre de 2
Soit 26 euros par personne
Appeler en réservant pour le Tournoi SAGA de Hobby Shop
Itinéraire
https://www.google.fr/maps/dir/salle+des+f%C3%AAtes,+210+Route+du+Monin,+38490+La+B%C3%A2tie-Divisin/H%C3%B4tel+de+France,+12+Avenue+Alsace+Lorraine,+38110+La+Tour-du-Pin/@45.541929,5.4463324,12z/data=!3m1!4b1!4m14!4m13!1m5!1m1!1s0x478b1e84feedf055:0x2d77f2b2e8dd0e1a!2m2!1d5.5940658!2d45.5090761!1m5!1m1!1s0x478b23f45f36549d:0xb88bc621ffd09037!2m2!1d5.4433567!2d45.5634905!3e0
Voici toutes les informations pratiques pour organiser votre voyage vers nos montagnes
INFORMATIONS PRATIQUES TOURNOI MELEE DES MONTAGNES
Voici toutes les informations pour organiser au mieux votre saga vers nos montagnes !!!
PAF : 25 euros à regler sur le site
http://mobile.hobbyshop.fr/tout-les-produits-14012016/paf-melee-des-montagnes-18034.html
Qui comprend
- Les goodies, cadeaux, et la figurine EXCLUSIVE
- Tous les repas et petits déjeuners (vendredi soir, samedi matin midi et soir, dimanche matin et midi)
SALLE DU TOURNOI
210 Route du Monin,
38490 La Bâtie-Divisin
Code : GH5V+JJ La Bâtie-Divisin
Contact telephone : 0761633838
ORGANISEZ VOTRE VOYAGE
Le tournoi se déroule du samedi au dimanche, et vous avez la possibilité de venir le vendredi soir (soirée cool à la salle autour d’une bière) si cela vous arrange.
On a prévu des navettes entre la salle et l’hôtel. Il faut compter 20 min de trajet.
Début des parties le samedi 10h
Fin des parties le dimanche autour de 15h avec une remise des prix à 15h30
Train
Si vous passez par Lyon, vous pouvez prendre un train avec pour destination les gares de la tour du pin ou de st André le gaz.
On a prévu des navettes pour venir vous chercher et vous ramener aux heures qui vous arrangent le mieux. Il faut compter 20 min de trajet entre la gare et la salle.
GARE LA TOUR DU PIN
38110 La Tour-du-Pin
code : HC6X+4R La Tour-du-Pin
GARE SAINT ANDRE LE GAZ
Rue des Martyrs du 8 Juillet 1944, 38490 Saint-André-le-Gaz
Code : GGWF+48 Saint-André-le-Gaz
Avion
Vous avez la possibilité de venir en avion jusqu’à l’aéroport de Lyon St exupery.
On a prévu des navettes pour venir vous chercher et vous ramener aux heures qui vous arrangent le mieux. Il faut compter 40min entre la salle et l’aéroport.
Aéroport Lyon-Saint Exupéry (LYS), Colombier-Saugnieu
69125 Colombier-Saugnieu
https://www.lyonaeroports.com/
0 826 80 08 26
HOTEL
On a négocié des tarifs avec un hôtel local et vous pouvez dès lors, soit réserver de votre côté, soit me contacter pour que je le fasse à votre place
HOTEL DE FRANCE DU PIN
http://www.hotel-de-france-isere.com/tarifs-fr.html
12 avenue Alsace Lorraine
38110 LA TOUR DU PIN
+33 4 74 97 00 08
52 euros pour une chambre de 2
Soit 26 euros par personne
Appeler en réservant pour le Tournoi SAGA de Hobby Shop
Itinéraire
https://www.google.fr/maps/dir/salle+des+f%C3%AAtes,+210+Route+du+Monin,+38490+La+B%C3%A2tie-Divisin/H%C3%B4tel+de+France,+12+Avenue+Alsace+Lorraine,+38110+La+Tour-du-Pin/@45.541929,5.4463324,12z/data=!3m1!4b1!4m14!4m13!1m5!1m1!1s0x478b1e84feedf055:0x2d77f2b2e8dd0e1a!2m2!1d5.5940658!2d45.5090761!1m5!1m1!1s0x478b23f45f36549d:0xb88bc621ffd09037!2m2!1d5.4433567!2d45.5634905!3e0
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Et voilà !
Inscription faites, PAF réglé !
J'ai finalement opté pour mon armée de Vikings en cartons ... je ne suis pas certain d'avoir le temps de terminer mon armée de Templiers.
Inscription faites, PAF réglé !
J'ai finalement opté pour mon armée de Vikings en cartons ... je ne suis pas certain d'avoir le temps de terminer mon armée de Templiers.
_________________
"Si l'histoire se répète, c'est que la première fois, personnes n'écoutait."
"Un légende, c'est l'histoire, le mensonge en moins, la poésie en plus."
jean le corbeau- Messages : 219
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 47
Localisation : Au Rohan, pas très loin du gouffre de Helm (Ht Savoie).
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Cool,
Si jamais tu termine tes templiers, dis le moi, je te change de poule
Greg
Si jamais tu termine tes templiers, dis le moi, je te change de poule
Greg
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Cool !
Je trépigne d'impatience de vivre mon premier tournoi.
Je trépigne d'impatience de vivre mon premier tournoi.
_________________
"Si l'histoire se répète, c'est que la première fois, personnes n'écoutait."
"Un légende, c'est l'histoire, le mensonge en moins, la poésie en plus."
jean le corbeau- Messages : 219
Date d'inscription : 27/04/2014
Age : 47
Localisation : Au Rohan, pas très loin du gouffre de Helm (Ht Savoie).
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Tit tac, l'heure tourne!
Les cochons ont été sélectionnés et ils passent leurs derniers jours a faire des bain de lait, entourés de femmes splendides!
Si vous ne vous êtes pas encore inscrits pensez à le faire rapidement sur t3, pour nous aider à finaliser la logistique
https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21712
Et pour vous motiver, voici le master de la figurine offerte qui est terminé et parti au moulage
A tres vite
Greg
Les cochons ont été sélectionnés et ils passent leurs derniers jours a faire des bain de lait, entourés de femmes splendides!
Si vous ne vous êtes pas encore inscrits pensez à le faire rapidement sur t3, pour nous aider à finaliser la logistique
https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21712
Et pour vous motiver, voici le master de la figurine offerte qui est terminé et parti au moulage
A tres vite
Greg
Re: 17-18 novembre: Melée des Montagnes 2018
Question : Est ce qu'il y aura boutique sur place ... juste histoire de savoir si je dois laisser la carte de crédit à la maison ?
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jean le corbeau- Messages : 219
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