seuil de fatigue des créatures
4 participants
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seuil de fatigue des créatures
Salut à tous
Hier,première partie en saga magie
Mes trois créatures bipèdes avec deux fatigues se font charger par des gardes
Le combat se déroule sans que mon adversaire n'utilise mes fatigues
Je ne peux sauvegarder 7 touches et donc que deviennent mes créatures ?
Avec un seuil à 4 fatigues, je peux leur attribuer 2 fatigues en plus pour arriver à 4, il en reste donc encore 5 et donc j'en déduit que mes trois créatures meurent avec la 5ème fatigue, puis la 6ème puis enfin la 7ème ce qui fait qu'une unité de créature a de fait 4 points de vis et ensuite elles tombent les unes après les autres.
J'ai bon où j'ai rien compris
Merci d'avance
Hier,première partie en saga magie
Mes trois créatures bipèdes avec deux fatigues se font charger par des gardes
Le combat se déroule sans que mon adversaire n'utilise mes fatigues
Je ne peux sauvegarder 7 touches et donc que deviennent mes créatures ?
Avec un seuil à 4 fatigues, je peux leur attribuer 2 fatigues en plus pour arriver à 4, il en reste donc encore 5 et donc j'en déduit que mes trois créatures meurent avec la 5ème fatigue, puis la 6ème puis enfin la 7ème ce qui fait qu'une unité de créature a de fait 4 points de vis et ensuite elles tombent les unes après les autres.
J'ai bon où j'ai rien compris
Merci d'avance
benhur- Messages : 801
Date d'inscription : 06/01/2011
Re: seuil de fatigue des créatures
C bizarrement expliqué
_________________
Vous aimez jouer, nous aussi ! Studio Tomahawk
hobbyone- Admin
- Messages : 912
Date d'inscription : 14/10/2010
Re: seuil de fatigue des créatures
Hello
Oui c’est bien cela, ce qui fait que cela reste à manier avec précaution le bipède
Ma réflexion à 2 sous
1,5 pts = 3 créatures = 12 guerriers
Soit 7 blessures mais 15 patates
Face à 12 blessures (ou plutôt 9 pr le dé) et 12 patates et qui peuvent serrer les rangs
À première vue, c sûr ça paraît moins intéressant que les guerriers
Le truc est que t’en que tu n’as pas dépassé 4 blessures,
tu n’as pas perdu de figs et tu as toujours 15 patates, donc ils peuvent être un écran non négligeable
En bipèdes, pr tenir au fur et à mesure des tours, un pack plus conséquent peut être envisageable, et la liste va tourner autour en pensant à bien reposé chaque tour, avec des combos de mages ou plateau pr les soutenir, ou alors en mode attentiste si tu joue armée tirs
alors qu’en volants ou 4 pattes, 2 ou 3 créatures suffisent en one shot mode missile
Oui c’est bien cela, ce qui fait que cela reste à manier avec précaution le bipède
Ma réflexion à 2 sous
1,5 pts = 3 créatures = 12 guerriers
Soit 7 blessures mais 15 patates
Face à 12 blessures (ou plutôt 9 pr le dé) et 12 patates et qui peuvent serrer les rangs
À première vue, c sûr ça paraît moins intéressant que les guerriers
Le truc est que t’en que tu n’as pas dépassé 4 blessures,
tu n’as pas perdu de figs et tu as toujours 15 patates, donc ils peuvent être un écran non négligeable
En bipèdes, pr tenir au fur et à mesure des tours, un pack plus conséquent peut être envisageable, et la liste va tourner autour en pensant à bien reposé chaque tour, avec des combos de mages ou plateau pr les soutenir, ou alors en mode attentiste si tu joue armée tirs
alors qu’en volants ou 4 pattes, 2 ou 3 créatures suffisent en one shot mode missile
YGGDRASYLL- Messages : 224
Date d'inscription : 24/06/2012
Re: seuil de fatigue des créatures
Merci de vos réponses.
C'est bon à savoir pour les bipèdes.
Du coup Benhur tu pourras mettre en partage ta liste.
Je pense qu'il est préférable de mettre tes bipèdes en 2nd vague, et tes guerriers devant. Tu avances très vite, mais ta force de frappe à besoin d'arriver "intact"
C'est bon à savoir pour les bipèdes.
Du coup Benhur tu pourras mettre en partage ta liste.
Je pense qu'il est préférable de mettre tes bipèdes en 2nd vague, et tes guerriers devant. Tu avances très vite, mais ta force de frappe à besoin d'arriver "intact"
Enfoiré2Pigeon- Messages : 113
Date d'inscription : 28/07/2018
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