Deuxième campagne "trône du tonnerre", ou "deux fois fanny"
3 participants
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Deuxième campagne "trône du tonnerre", ou "deux fois fanny"
Eh oui, deux parties fantastiques ou chaque joueur se prend une tôle.
Marc joue Ujuwatl et je joue Dona Maria.
Avant les photos annonçons les résultats pour que vous compreniez le titre (sponsorisé par la fédération française de pétanque)
"premier contact"
Dona Maria marque zéro
Ujuwatl marque 39 points
tous les masques vendus = 22 points
3 pions découverte possédés = 12 points
2 pions butins (prix au scientifique qui les avait trouvé) = 5 points (presque le maximum)
approfondir ses connaissances
Ujuwatl marque zéro
Dona Maria marque 31 points
tous les savants en sa possession = 12 points
tous les pions découverte en sa possession = 16 points
2 pions butins = 3 points
cerise sur le gâto, Ujuwatl prend le fleuve et perd son guerrier sacré dans les rapides...
On attend la 3e aventure avec impatience...
Marc joue Ujuwatl et je joue Dona Maria.
Avant les photos annonçons les résultats pour que vous compreniez le titre (sponsorisé par la fédération française de pétanque)
"premier contact"
Dona Maria marque zéro
Ujuwatl marque 39 points
tous les masques vendus = 22 points
3 pions découverte possédés = 12 points
2 pions butins (prix au scientifique qui les avait trouvé) = 5 points (presque le maximum)
approfondir ses connaissances
Ujuwatl marque zéro
Dona Maria marque 31 points
tous les savants en sa possession = 12 points
tous les pions découverte en sa possession = 16 points
2 pions butins = 3 points
cerise sur le gâto, Ujuwatl prend le fleuve et perd son guerrier sacré dans les rapides...
On attend la 3e aventure avec impatience...
Dernière édition par tuilerien le Mer 27 Déc - 9:24, édité 3 fois
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
3e campagne congaztec "Premier contact"
L'armée d'Ujuwatl
Celle de Dona Maria
le village aux masques
L'armée de Dona Maria s'avance, son scientifique découvre des objets importants
Menés par leur guide aztéque, les conquistadors se ruent dans le village et prennent le masque 1
Les fanatiques aztéques se ruent sur les deux autres masques
Malmenés, les conquistadors se replient vers leurs lignes
Puis ils contre attaquent
Mais pendant ce temps, les fanatiques aztéques (ils ignorent les pions stress) vont vendre leur masque au marchand
Les conquistadors ont bien mené leur offensive et menacent même Ujuwatl
Le chef de tribu, devenu personnage isolé, rejoint les chasseurs après avoir récupéré un masque
Ujuwatl tente de s'enfuir aussi
Il est rattrapé par les conquistadors et le combat s'engage
Mais la chance tourne, Ujuwatl, bien qu'en infériorité tactique, fait trois réussites et les espagnols aucune...
Malchance supplémentaire, les espagnols piochent une main rouge...
Ujuwatl lance un sort puis détruit les conquistadors, pendant ce temps ses autres groupes ont rejoint les marchands et vendus les masques
Celle de Dona Maria
le village aux masques
L'armée de Dona Maria s'avance, son scientifique découvre des objets importants
Menés par leur guide aztéque, les conquistadors se ruent dans le village et prennent le masque 1
Les fanatiques aztéques se ruent sur les deux autres masques
Malmenés, les conquistadors se replient vers leurs lignes
Puis ils contre attaquent
Mais pendant ce temps, les fanatiques aztéques (ils ignorent les pions stress) vont vendre leur masque au marchand
Les conquistadors ont bien mené leur offensive et menacent même Ujuwatl
Le chef de tribu, devenu personnage isolé, rejoint les chasseurs après avoir récupéré un masque
Ujuwatl tente de s'enfuir aussi
Il est rattrapé par les conquistadors et le combat s'engage
Mais la chance tourne, Ujuwatl, bien qu'en infériorité tactique, fait trois réussites et les espagnols aucune...
Malchance supplémentaire, les espagnols piochent une main rouge...
Ujuwatl lance un sort puis détruit les conquistadors, pendant ce temps ses autres groupes ont rejoint les marchands et vendus les masques
Dernière édition par tuilerien le Mer 27 Déc - 9:25, édité 1 fois
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
3e aventure congaztec "Approfondir ses connaissances"
Trois moines doctes savants sont à capturer dans les cases qu'ils occupent.
Ujuwatl est le premier à s'approcher d'eux
Dona Maria attend patiemment son heure
Ses groupes avancent rapidement et son scientifique découvre de précieuses pièces archéologiques, et assure la protection d'un moine
Les conquistadors se lancent sur la case la plus au nord
Le chef de guerre d'Ujuwatl (qui a trouver un pion découverte) se lance à l'assaut du groupe du scientifique pour capturer le moine
Cette fois, la chance est du côté espagnol qui remporte le combat 4 réussites à 3... (attention à la perspective, les d10 sont bien 3 réussites même si l'angle de prise de vue indique 3 échecs)
Le chef de tribu se retire, laissant sa découverte, et se prend un tir des mousquets du groupe de Dona Maria
Face à l'arrivée des renforts aztéques, le scientifique décide de retraiter
et Dona Maria reforme sa ligne de bataille
et son tir détruit les fanatiques aztéques
Le groupe aztéque arrivé en renfort s'en prend aux éclaireurs alliés aux espagnols et les font reculer
Mais ce groupe se trouve isolé au milieu de tous les groupes de Dona Maria
Si les espagnols le traquent, c'est qu'il possède un moine et deux pions découvertes
comble de malchance, les hyènes lui tombent dessus et l'affaiblissent, les hidalgos le prennent à partie
Les hidalgos réussissent à l'atteindre gràce à leur guide, mais ils doivent reculer car les chasseurs aztéques les prennent pour cible
Les hyènes poursuivent les vaincus
Les chasseurs se déplacent et tentent le tout pour le tout : les hidalgos ont trois pions découvertes et un moine....
Ujuwatl arrive à la rescousse et tente un dernier sort, mais un de ses guerriers est morts suite à sa magie ratée au début de la partie.
Les hidalgos se replient, se rendant invisibles
Ujuwatl est le premier à s'approcher d'eux
Dona Maria attend patiemment son heure
Ses groupes avancent rapidement et son scientifique découvre de précieuses pièces archéologiques, et assure la protection d'un moine
Les conquistadors se lancent sur la case la plus au nord
Le chef de guerre d'Ujuwatl (qui a trouver un pion découverte) se lance à l'assaut du groupe du scientifique pour capturer le moine
Cette fois, la chance est du côté espagnol qui remporte le combat 4 réussites à 3... (attention à la perspective, les d10 sont bien 3 réussites même si l'angle de prise de vue indique 3 échecs)
Le chef de tribu se retire, laissant sa découverte, et se prend un tir des mousquets du groupe de Dona Maria
Face à l'arrivée des renforts aztéques, le scientifique décide de retraiter
et Dona Maria reforme sa ligne de bataille
et son tir détruit les fanatiques aztéques
Le groupe aztéque arrivé en renfort s'en prend aux éclaireurs alliés aux espagnols et les font reculer
Mais ce groupe se trouve isolé au milieu de tous les groupes de Dona Maria
Si les espagnols le traquent, c'est qu'il possède un moine et deux pions découvertes
comble de malchance, les hyènes lui tombent dessus et l'affaiblissent, les hidalgos le prennent à partie
Les hidalgos réussissent à l'atteindre gràce à leur guide, mais ils doivent reculer car les chasseurs aztéques les prennent pour cible
Les hyènes poursuivent les vaincus
Les chasseurs se déplacent et tentent le tout pour le tout : les hidalgos ont trois pions découvertes et un moine....
Ujuwatl arrive à la rescousse et tente un dernier sort, mais un de ses guerriers est morts suite à sa magie ratée au début de la partie.
Les hidalgos se replient, se rendant invisibles
Dernière édition par tuilerien le Mer 27 Déc - 9:27, édité 1 fois
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
3e scénario : rendez vous avec le bel azur
Le groupe de Dona Maria
Celui d'Ujuwatl 2
Cette fois les marais sont infestés de crocodiles
Les hidalgos essaient de surprendre les groupe d'Ujuwatl à la sortie des marais pour voler leurs butins
Pendant ce temps Dona Maria progresse vers les pontons
Poursuivis par les hidalgos, Ujuwatl tentent d'attaquer la colonne qui progresse vers les pontons
Il se réfugie dans un marais où un ours énorme apparaît (l'équivalent de l'hippopotame)
Il ne fait guère de dégats mais les chasseurs d'Ujuwatl déciment les hidalgos
Les novices mercenaires que méne le scientifique les attaquent et les mettent en déroute
Une vue générale des combats autour du 2e ponton
A ce moment là Ujuwatl tente une ruse de guerre, il re-entre dans le terrain infesté par l'ours, qui re-charge les espagnols
Mais celui-ci charge aussi la troupe d'Ujuwatl qui tente d'aller vers le 3e ponton
Bref, autour du 2e ponton, les choses se clarifient... le scientifique possède beaucoup de découvertes et de butins et attise la convoitise des troupes d'Ujuwatl
Des novices mercenaires tentent de couvrir les deux derniers hidalgos très exposés
Les guerriers d'Ujuwatl les attaquent et les font fuir
Ils s'attaquent au scientifique et le dépouillent de tout ce qu'il a
Ils prennent la fuite pour sauver leurs prises et les ramener à leur chef Ujuwatl, blessé dans l'aventure
Renonçant à les poursuivre, Dona Maria fonce vers le 3e ponton
Dona Maria marque 56 points pour tenir les pontons, mais cela ne lui fait que 15 points de victoire...
Avec ses 4 pions découverte, Ujuwatl en marque 16, victoire sur le fil
Celui d'Ujuwatl 2
Cette fois les marais sont infestés de crocodiles
Les hidalgos essaient de surprendre les groupe d'Ujuwatl à la sortie des marais pour voler leurs butins
Pendant ce temps Dona Maria progresse vers les pontons
Poursuivis par les hidalgos, Ujuwatl tentent d'attaquer la colonne qui progresse vers les pontons
Il se réfugie dans un marais où un ours énorme apparaît (l'équivalent de l'hippopotame)
Il ne fait guère de dégats mais les chasseurs d'Ujuwatl déciment les hidalgos
Les novices mercenaires que méne le scientifique les attaquent et les mettent en déroute
Une vue générale des combats autour du 2e ponton
A ce moment là Ujuwatl tente une ruse de guerre, il re-entre dans le terrain infesté par l'ours, qui re-charge les espagnols
Mais celui-ci charge aussi la troupe d'Ujuwatl qui tente d'aller vers le 3e ponton
Bref, autour du 2e ponton, les choses se clarifient... le scientifique possède beaucoup de découvertes et de butins et attise la convoitise des troupes d'Ujuwatl
Des novices mercenaires tentent de couvrir les deux derniers hidalgos très exposés
Les guerriers d'Ujuwatl les attaquent et les font fuir
Ils s'attaquent au scientifique et le dépouillent de tout ce qu'il a
Ils prennent la fuite pour sauver leurs prises et les ramener à leur chef Ujuwatl, blessé dans l'aventure
Renonçant à les poursuivre, Dona Maria fonce vers le 3e ponton
Dona Maria marque 56 points pour tenir les pontons, mais cela ne lui fait que 15 points de victoire...
Avec ses 4 pions découverte, Ujuwatl en marque 16, victoire sur le fil
Dernière édition par tuilerien le Mer 27 Déc - 9:28, édité 1 fois
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
4e aventure : espèces inconnues et statuettes de pierre
les armées doivent commencer en colonne...
Voici celle de Dona Maria
Et c'est le moment de tester l'épuisement... Dona Maria a des troupes très épuisées, 4 échecs dont trois "1"...
Ujuwatl a davantage de chance
Moins mal en point les hidalgos menés par leur guide autochtone tentent de récupérer un butin, mais le sort d'Ujuwatl "rituel de la chasse sauvage" fait trois réussite et les hidalgos sont massacrés par les fournis féroces...
Dona Maria prend le commandement et rallie ses troupes
Quant un jaguar attaque, mais il est tué par les mousquets
Ujuwatl tente une contre attaque, mais les deux partis se neutralisent
Ujuwatl l'emporte mais, ayant acquis davantages de découvertes, Dona Maria devient expérimentée et passe à trois étoiles, et un groupe de 5 novices la rejoint pour la prochaine aventure où ce groupe aura un rôle décisif...
Après la 4e aventure, Ujuwatl a trois victoires (aventures 1, 3 & 4) et Dona Maria une seule (aventure 2)
Voici celle de Dona Maria
Et c'est le moment de tester l'épuisement... Dona Maria a des troupes très épuisées, 4 échecs dont trois "1"...
Ujuwatl a davantage de chance
Moins mal en point les hidalgos menés par leur guide autochtone tentent de récupérer un butin, mais le sort d'Ujuwatl "rituel de la chasse sauvage" fait trois réussite et les hidalgos sont massacrés par les fournis féroces...
Dona Maria prend le commandement et rallie ses troupes
Quant un jaguar attaque, mais il est tué par les mousquets
Ujuwatl tente une contre attaque, mais les deux partis se neutralisent
Ujuwatl l'emporte mais, ayant acquis davantages de découvertes, Dona Maria devient expérimentée et passe à trois étoiles, et un groupe de 5 novices la rejoint pour la prochaine aventure où ce groupe aura un rôle décisif...
Après la 4e aventure, Ujuwatl a trois victoires (aventures 1, 3 & 4) et Dona Maria une seule (aventure 2)
Dernière édition par tuilerien le Mer 27 Déc - 9:29, édité 1 fois
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
aventure 5 : rencontre en terre hostile
L'armée d'Ujuwatl 2
Ses guerriers entrent sur le territoire des Fangs
Ceux de Dona Maria font pareil et tombent sur le camp des cannibales
Heureusement Dona Maria est loin de son scientifique
Mais les Fangs lui coûtent des pions stress
Une vue aérienne, quasiment tous les groupes d'Ujuwatl ont traversé la zone dangereuse pendant que ceux de Dona Maria sont encore en train de tenter d'en sortir
Et c'est là que la victoire de Dona Maria va se décider, n'ayant pas assez de potentiel de mouvement pour bouger toutes ses troupes, deux groupes de novices sont restés coincés dans sa zone de départ, celle par laquelle Ujuwatl doit justement sortir...
Cette fois la malchance est du côté d'Ujuwatl, ses groupes se font attaquer par un ours géant (l'équivalent de l'éléphant), et Ujuwatl est handicapé par un pion stress de "pas" qu'il n'arrive pas à enlever, ce qui le ralentit
De son côté, Dona Maria parvient à sortir sans encombres malgré les tirs des chasseurs
Ujuwatl engage les combats contre les novices mercenaires de Dona Maria qui l'empêchent de sortir
Gagnants des combats, les novices mercenaires récupèrent les deux butins que les soldats d'Ujuwatl avaient récupéré sur le territoire des Fangs
Et ils parviennent même à blesser sévérement Ujuwatl en tirant sur son groupe
Une dernière attaque sur le groupe sans son chef suprême fait gagner le dernier trophée aux novices mercenaires de Dona Maria qui remporte ce scénario haut la main gràce au groupe de novices qu'elle avait obtenu au scénario précédent.
avant le 6e scénario, 3 victoires à 2 pour Ujuwatl
Ses guerriers entrent sur le territoire des Fangs
Ceux de Dona Maria font pareil et tombent sur le camp des cannibales
Heureusement Dona Maria est loin de son scientifique
Mais les Fangs lui coûtent des pions stress
Une vue aérienne, quasiment tous les groupes d'Ujuwatl ont traversé la zone dangereuse pendant que ceux de Dona Maria sont encore en train de tenter d'en sortir
Et c'est là que la victoire de Dona Maria va se décider, n'ayant pas assez de potentiel de mouvement pour bouger toutes ses troupes, deux groupes de novices sont restés coincés dans sa zone de départ, celle par laquelle Ujuwatl doit justement sortir...
Cette fois la malchance est du côté d'Ujuwatl, ses groupes se font attaquer par un ours géant (l'équivalent de l'éléphant), et Ujuwatl est handicapé par un pion stress de "pas" qu'il n'arrive pas à enlever, ce qui le ralentit
De son côté, Dona Maria parvient à sortir sans encombres malgré les tirs des chasseurs
Ujuwatl engage les combats contre les novices mercenaires de Dona Maria qui l'empêchent de sortir
Gagnants des combats, les novices mercenaires récupèrent les deux butins que les soldats d'Ujuwatl avaient récupéré sur le territoire des Fangs
Et ils parviennent même à blesser sévérement Ujuwatl en tirant sur son groupe
Une dernière attaque sur le groupe sans son chef suprême fait gagner le dernier trophée aux novices mercenaires de Dona Maria qui remporte ce scénario haut la main gràce au groupe de novices qu'elle avait obtenu au scénario précédent.
avant le 6e scénario, 3 victoires à 2 pour Ujuwatl
Dernière édition par tuilerien le Mer 27 Déc - 9:30, édité 4 fois (Raison : n)
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
6e aventure : " la montagne des Dieux "
Dernière partie où trouver des indices s'avère crucial.
Après leur placement, les deux groupes se dispersent à la recherche de ces indices et des découvertes.
Un groupe d'Ujuwatl tombe sur une zone de marais pestilentiels et doit fuir
Ujuwatl lui même est obligé de venir chercher l'indice
Les autres groupes ont plus de réussite, au total Ujuwatl récupére 3 indices et 4 découvertes
Les groupes de Dona Maria parviennent à récupérer sans encombre trois indices et deux découvertes
Le scientifique ne trouve hélas rien, cela aura des conséquences sur le résultat de la partie
Les hidalgos ont récupéré un indice clef pour Dona Maria et le lui apportent
Les deux groupes commencent leur progression pour s'échapper
Cela sous la menace d'Ujuwatl, qui craint trop les hidalgos et les tirs des conquistadors pour oser s'approcher
Il fait le tour de ces ennemis pour s'échapper de son côté où des novices l'attendent
Maria et les hidalgos parviennent vers le lieu de leur sortie, seuls des chasseurs sont là qui se font fusiller puis charger et dérouter
Même les fanatiques préférent les ignorer
Une vue aérienne avant la sortie de Dona Maria
Dona Maria sort, elle évite le jet de terrain difficile gràce à ses découvertes "flore"
Tous les groupes d'Ujuwatl se ruent sur les novices pour permettre la sortie de leur chef
La voie est maintenant libre
Ujuwatl sort à son tour
Ses derniers groupes, dont les fanatiques, partent à la poursuite des groupes plus faible de Dona Maria, possesseurs d'indices à récupérer...
Les groupes de Dona Maria se replient vers les hidalgos
Fin de la partie ; Ujuwatl l'emporte 22 à 21
Après leur placement, les deux groupes se dispersent à la recherche de ces indices et des découvertes.
Un groupe d'Ujuwatl tombe sur une zone de marais pestilentiels et doit fuir
Ujuwatl lui même est obligé de venir chercher l'indice
Les autres groupes ont plus de réussite, au total Ujuwatl récupére 3 indices et 4 découvertes
Les groupes de Dona Maria parviennent à récupérer sans encombre trois indices et deux découvertes
Le scientifique ne trouve hélas rien, cela aura des conséquences sur le résultat de la partie
Les hidalgos ont récupéré un indice clef pour Dona Maria et le lui apportent
Les deux groupes commencent leur progression pour s'échapper
Cela sous la menace d'Ujuwatl, qui craint trop les hidalgos et les tirs des conquistadors pour oser s'approcher
Il fait le tour de ces ennemis pour s'échapper de son côté où des novices l'attendent
Maria et les hidalgos parviennent vers le lieu de leur sortie, seuls des chasseurs sont là qui se font fusiller puis charger et dérouter
Même les fanatiques préférent les ignorer
Une vue aérienne avant la sortie de Dona Maria
Dona Maria sort, elle évite le jet de terrain difficile gràce à ses découvertes "flore"
Tous les groupes d'Ujuwatl se ruent sur les novices pour permettre la sortie de leur chef
La voie est maintenant libre
Ujuwatl sort à son tour
Ses derniers groupes, dont les fanatiques, partent à la poursuite des groupes plus faible de Dona Maria, possesseurs d'indices à récupérer...
Les groupes de Dona Maria se replient vers les hidalgos
Fin de la partie ; Ujuwatl l'emporte 22 à 21
Dernière édition par tuilerien le Mer 27 Déc - 9:31, édité 1 fois
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
L'ascension et le rituel des Dieux
Ujuwatl réussit ses épreuves et atteint le 20e niveau, Marie le 17e
le nombre de points final
Dernière édition par tuilerien le Mer 27 Déc - 9:32, édité 1 fois
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
Re: Deuxième campagne "trône du tonnerre", ou "deux fois fanny"
Bravo à vous. Vous en êtes a combien de campagne... Je n'arrive plus a compter
_________________
Vous aimez jouer, nous aussi ! Studio Tomahawk
hobbyone- Admin
- Messages : 912
Date d'inscription : 14/10/2010
Re: Deuxième campagne "trône du tonnerre", ou "deux fois fanny"
la troisième, trois victoires pour les aztéques dont une sur abandon espagnol.
Vous avez des statistiques sur les autres campagnes faites par d'autres joueurs ? les indigènes sont-ils vraiment avantagés ?
Vous avez des statistiques sur les autres campagnes faites par d'autres joueurs ? les indigènes sont-ils vraiment avantagés ?
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
Re: Deuxième campagne "trône du tonnerre", ou "deux fois fanny"
Non pas du tout. Ce n'est pas les cas. Nos tests ne montrent pas celà. Après il faut voir la différence a la fin. Cela peux ce jouer sur un rien. Il faut quand même beaucoup de réussite pour finir sur la dernière case. 17 est déjà un bon score...
_________________
Vous aimez jouer, nous aussi ! Studio Tomahawk
hobbyone- Admin
- Messages : 912
Date d'inscription : 14/10/2010
Re: Deuxième campagne "trône du tonnerre", ou "deux fois fanny"
A quoi servent les traits au stylo sur les pions ??
_________________
Love your haters, they're your biggest fans !
Hated by assholes !
Craig par contumace...ami des bègues.
Urbi et orbi.
"Ami du Studio Tomahawk" !
Sa sainteté Petit Grégory- Messages : 1648
Date d'inscription : 16/05/2015
Localisation : Hell'sass
Re: Deuxième campagne "trône du tonnerre", ou "deux fois fanny"
chaque joueur a ses pions (on en a trois jeux), ça évite de recompter pour que chaque joueur retrouve ses pions (parce qu'on fait des parties à 2/2 et même une fois à 3/3).
tuilerien- Messages : 86
Date d'inscription : 12/11/2017
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