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[Age d'Alexandre] Cités Grecques LIGNE DE BATAILLE Besoin FAQ

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Message  phocas Jeu 15 Déc - 10:24

Salut
le principe est clair
-la ligne de bataille (LdB) est formée de plusieurs unités proches
-la LdB a une VALEUR dépendant du nombre de figurines dans les unités

je soupconne des GROSSES coquilles dans la rédaction du plateau car il y est question de nombres d'unités et non de valeur de LdB
sinon les précisions (maximum 4) sont complétement incohérentes
idem, si on n'utilise pas la valeur  LdB les thébains sont aberrants car utilisant forcément peu d'unités

Actuellement, aucun élément du plateau n'utilise la valeur LdB à l'exception de Oracle

Stoiques serait = gagner (1 DE attaque et 1 DE defense) x VALEUR LdB (max 4)

Mur Impassable serait = gagner (1 touche auto ou annulation perte)  x VALEUR LdB (max 4)

?? non

toujours dans les textes bizarres,
je crois comprendre que les Thessaliens peuvent former des LdB Mixtes associant phalange et cav Thessaliens
-les cav peuvent être à moins de C des autres cav dans la LdB
-les phalanges doivent êtres à moins de TC des autres phalanges ou cav dans la LDB

mais il y a un texte bizarre qui semble indiquer exactement le contraire alors que tous est dans la même règle
>> vous pouvez comptez vos cav-Th AU LIEU de vos piètons pour former une LdB
ce qui indique au contraire que les LdB Thessaliennes ne peuvent pas être mixtes

?? est ce que le texte ne devrait pas être plutot
>> vous pouvez comptez vos cav-Th EN PLUS de vos phalanges pour former une LdB
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Message  Ra-Deg Jeu 15 Déc - 23:14

attention: quand tu lis les explications des compétences, tu t'aperçois que le "nombre" d'unités de la ligne de bataille tient compte de la "puissance" des unités !
exemple du "mur impassable" : maxi 4 unités MAIS les unités de 10 Guerriers/6 Gardes comptent pour 2 chacune... study

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[Age d'Alexandre] Cités Grecques LIGNE DE BATAILLE Besoin FAQ Empty Re: [Age d'Alexandre] Cités Grecques LIGNE DE BATAILLE Besoin FAQ

Message  korre Jeu 15 Déc - 23:46

Personnellement, je pense que c'est bon ce qu'il y a d'écrit. pirat
La valeur de la ligne de bataille se compte avec le nombre d'unité, et les grosses unités comptent pour plusieurs. Razz

Les thessaliens, tu peux faire une armée mixte, et une ligne mixte, mais tu dois bien compter qu'un type, cavalerie ou infanterie.
Exemple : j'ai deux unités de cavalerie qui flanque une unité d'hoplites. Les unités de cav sont à 2" des hoplites, comptent comme en ligne de bataille
et pourront être retenu pour l'octroi des bonus plutôt que l'unité d'hoplites. Wink

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Message  phocas Ven 16 Déc - 7:38

korre a écrit:Personnellement, je pense que c'est bon ce qu'il y a d'écrit. pirat
La valeur de la ligne de bataille se compte avec le nombre d'unité, et les grosses unités comptent pour plusieurs.

oui mais non Smile
si c'est écrit "pour chaque unité" ce n'est pas du tout pareil que si c'est écrit "valeur de LdB"

ok pour les CAPA "1er de la ligne" et "nous ne sommes qu'un" qui concernent bien les unités physiques

mais toujours pas d'accord pour "stoique" et "mur impassable" ou les commentaires P28 indiquent explicitement qu'on parle de la valeur
le texte du plateau me semble dont faux en parlant d'unités

exemple avec 4 points de guerriers thébains
2 unités de 16 figs
ou valeur 6 de LdB

si on considère bonus "2" ca devient compléter aberrant de jouer thébain, ils sont nettement plus faibles que les autres citées, sans rien pour équilibrer

si on considère bonus "6 maximum 4" on compense la contrainte sur le petit nombre d'unités denses par du Punch ponctuel



Pour les Thessaliens ca pourrait s'interpréter dans les 2 sens (compter inf et/ou cav pour la valeur LDB) vu le flou du texte,
mais le concept de ne compter qu'une fractions des unités participant à la LDB me semble très tortueux
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Message  korre Ven 16 Déc - 10:09

phocas a écrit:
mais toujours pas d'accord pour "stoique" et "mur impassable" ou les commentaires P28 indiquent explicitement qu'on parle de la valeur
le texte du plateau me semble dont faux en parlant d'unités

Oui mais justement, c'est précisé p28.
Pourquoi le repréciser dans une faq  alors ?  Razz
Même si effectivement il aurait peut-être plus judicieux de parler de taille de ligne de bataille sur le plateau pour ces deux capas.  Razz

phocas a écrit:
Pour les Thessaliens ca pourrait s'interpréter dans les 2 sens (compter inf et/ou cav pour la valeur LDB) vu le flou du texte,
mais le concept de ne compter qu'une fractions des unités participant à la LDB me semble très tortueux

Je ne trouve pas si flou que ça, mais c'est mon avis. Je comprend où veut en venir l'auteur. Donc pour moi c'est bon. pirat

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Message  Ra-Deg Ven 16 Déc - 20:37

pour nous, il n'y a eu aucun problème dans l'interprétation des tableaux ... drunken d'avoir des gros paquets permet de gagner plus au sein de la ligne de bataille...

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Message  phocas Sam 17 Déc - 0:06

Ra-Deg a écrit:pour nous, il n'y a eu aucun problème dans l'interprétation des tableaux ... drunken  d'avoir des gros paquets permet de gagner plus au sein de la ligne de bataille...
On est tout à fait d'accord sur l'effet final, c'est la valeur LdB qui doit compter dans l'application des CAPAS
C'est le principal  cheers

MAIS ce n'est pas ce que formule le tableau d'ou ce post

Concept génèral de SAGA= c'est uniquement le texte du tableau qui fait foi
Les compléments du livre sur les CAPA sont censés être des commentaires historiques de mise en ambiance ou des exemples de mise en application.
Ils ne sont pas destinés à donner les règles d'application de la CAPA, et encore moins les contredire


Autre exemple sur ce concept général du tableau
CF le post carthaginois https://studio-tomahawk.forumgratuit.org/t4754-age-d-hannibal-faction-carthage
la CAPA xanthippe dit "bonus à distance X du seigneur"
Dans toutes les armées Saga de toutes les périodes, ce concept de "à distance X" s'applique à l'unité qui sert de point de départ de la mesure
=> le seigneur peut donc bénéficier du bonus
Mais le commentaire est buggué en indiquant à tort que le seigneur n'est pas concerné (ce sera normalement rajouté dans le prochain errata)


Le but de mon post est
1) éclairer les autres joueurs, parfois isolés, sur l'application des Capas
2) torturer quelques drosophyles Twisted Evil    pour Lisser/homogénéiser le corpus
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