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Fin de l'activation d'une unité

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Fin de l'activation d'une unité Empty Fin de l'activation d'une unité

Message  Dyfenbaker Jeu 4 Nov - 20:42

Bonjour,

Je suis désolé si c'est un doublon mais j'ai pas trouvé ou j'ai pas bien cherché Smile mais comme je suis novice et pour être certain :  

1. La fin de l'activation d'une unité est effective quand l'action est résolue ?
2. Si c'est sa deuxième activation elle recevra une fatigue APRES l'action (sauf pour la charge), ne permettant pas à l'adversaire d'exploiter cette fatigue pendant l'action en cours ?

Dans mon cercle d'amis on exploite les fatigues tout de suite ... et j'ai trouvé cela bizarre.

Dyfenbaker

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Message  Ra-Deg Ven 5 Nov - 0:59

les fatigues sont reçue en fin de l'activation... mais une activation est une "action simple", déplacement, tir, combat, repos... donc une fois le 2d déplacement fait, et donc avant le début du combat, l'unité reçoit sa fatigue... ce qui peut occasionner l'épuisement par exemple pour toute la durée du combat, et ceci même si les fatigues sont exploitées

Ra-Deg

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Message  Dyfenbaker Ven 5 Nov - 6:06

Ra-Deg a écrit:les fatigues sont reçue en fin de l'activation... mais une activation est une "action simple", déplacement, tir, combat, repos... donc une fois le 2d déplacement fait, et donc avant le début du combat, l'unité reçoit sa fatigue... ce qui peut occasionner l'épuisement par exemple pour toute la durée du combat, et ceci même si les fatigues sont exploitées

Je suis perdu ... le 2eme déplacement dans votre exemple c'est une charge alors ?

Dyf

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Message  Ra-Deg Ven 5 Nov - 6:28

si une unité avec déjà 2 fatigues, fait une seconde activation (hors repos) qui aboutit à un contact, elle prend +1 fatigue immédiatement après le déplacement et avant le combat... elle a donc 3 fatigues avant celui-ci et est épuisée...

autre exemple: une unité qui a déjà été activée (hors repos) effectue un tir... elle reçoit +1 fatigue APRÈS le tir...

Ra-Deg

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