Studio Tomahawk
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AOM outremonde / traqueurs

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AOM  outremonde / traqueurs Empty AOM outremonde / traqueurs

Message  phocas Lun 10 Juin - 11:45

soit 3 points de guerriers répartis en 4 unités
2 x 4
2 x 8

la règle des traqueurs indique "convertissez la moitié des unités de guerriers en traqueurs"
==>
2 x 4 (guerriers
2 x 8 (traqueurs
on a bien 2 unités de chaque mais c'est vraiment de l'optimisation  Rolling Eyes

?? c'est bien comme ca que c'est sensé s'interpréter ou bien la formulation de la conversion serait à modifier

NB1: comme l'outremonde à beaucoup d'unités fragiles/consommables c'est pas du luxe d'avoir 2 petites unités de guerriers pour sauver 2 dès

NB2: si on arrive a synchroniser le portail/téléportation d'un monstre avec des charges de traqueurs ca met bien le bazar dans le camp adverse
phocas
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AOM  outremonde / traqueurs Empty Re: AOM outremonde / traqueurs

Message  Studio Tomahawk Lun 10 Juin - 23:09

Oui c'est tout à fait légal. A l'usage, tu verras que les traqueurs ne sont pas toujours supérieurs à une unité de guerriers "standards".
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Message  Nephalem Dim 23 Juin - 18:37

Bonjour phocas,

Sauf si je n'ai pas la même édition de l'Age de la Magie, pour les traqueurs c'est plutôt indiqué : Vous pouvez promouvoir jusqu'à la moitié des unités de Guerriers de votre bande en Traqueurs...
Tu n'es pas obliger d'avoir exactement la moitié de tes unités de Guerriers en traqueurs si tu trouves que les Traqueurs sont fragiles. Tu peux te contenter d'une seule unité.

Avec 3 pts, tu peux avoir par exemple :
1 unité de 10 Traqueurs
2 unités de 7 Guerriers

Lorsque tes Traqueurs chargent ils se retrouvent avec 20 dés d'attaque, c'est pas mal pour anéantir une unité adverse.

Nephalem

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Message  korre Dim 23 Juin - 23:24

Nephalem a écrit:Bonjour phocas,

Sauf si je n'ai pas la même édition de l'Age de la Magie, pour les traqueurs c'est plutôt indiqué : Vous pouvez promouvoir jusqu'à la moitié des unités de Guerriers de votre bande en Traqueurs...
Tu n'es pas obliger d'avoir exactement la moitié de tes unités de Guerriers en traqueurs si tu trouves que les Traqueurs sont fragiles. Tu peux te contenter d'une seule unité.

Avec 3 pts, tu peux avoir par exemple :
1 unité de 10 Traqueurs
2 unités de 7 Guerriers

Lorsque tes Traqueurs chargent ils se retrouvent avec 20 dés d'attaque, c'est pas mal pour anéantir une unité adverse.

Euh, non c'est plafonné à 16 dés comme pour les autres unités. Il n'est pas franchement utile de dépasser 8 traqueurs.

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AOM  outremonde / traqueurs Empty Re: AOM outremonde / traqueurs

Message  Nephalem Lun 24 Juin - 4:42

Oui c'est vrai ! Un oubli de ma part. Embarassed

Nephalem

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AOM  outremonde / traqueurs Empty Re: AOM outremonde / traqueurs

Message  phocas Lun 24 Juin - 6:33

merci pour vos interventions
d'accord sur tout

mon but était de "maximiser" le ratio traqueurs/guerriers mais sans vouloir abuser

je teste une compo "saute à la gorge" avec les 3 pts de guerriers/traqueurs sus-mentionnés, 2 dragons, 4 gardes ailés, 1 magicien, 1xx
ca dépotte en terrain ouvert mais ca pleure contre des tireurs retranchés dans du terrain
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