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normands : archers ou arbaletriers

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normands : archers ou arbaletriers Empty normands : archers ou arbaletriers

Message  clisson Ven 28 Oct - 21:19

je viens de commencer à SAGA et je joue normands en tireur le mieux pour commencer c'est les levées ou les arbalétriers?


car et car je trouve que la liste represente plus une armée "bretonne" que une armée normande car à cette époque les normands avaient encore beaucoup infanterie lourde et pas que des tireur ou de la cavalerie se que je trouve bien représenté pour une armée de cavalerie ou archers mais pas pour une armée normande qui combattait aussi a pied


ma liste en 4 points
1 seigeur
1 point des arbalétrier
1 point de sergent monté
1 point de garde

en 6 point je rajouterai
1 point de levée
1 point de sergent à pied
ma liste est elle bien ou pas merci

clisson

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normands : archers ou arbaletriers Empty Re: normands : archers ou arbaletriers

Message  coquintof Ven 28 Oct - 21:30

le seigneur est gratuit

a+
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http://asso-jeux-chamalierois.fr/

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normands : archers ou arbaletriers Empty Re: normands : archers ou arbaletriers

Message  Jehan Ven 28 Oct - 22:02

Sauf si tu choisis un "personnage spécial" !
Jehan
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normands : archers ou arbaletriers Empty Re: normands : archers ou arbaletriers

Message  Silverpaint68 Sam 29 Oct - 1:00

Personnellement à 4 pts je joue ça :

- Seigneur (gratuit)
- 1x4 gardes montés
- 1x4 gardes montés
- 1x8 arbalétriers
- 1x8 sergents à pied

Dés SAGA : 6

Toutefois à l'usage, je mpe suis rendu compte que ça rendait quasi inutile deux des capacités SAGA : Tir de volée et Grèle de flèches.

Je pense très bientôt mettre une levée, divisée en deux unités afin de jouer ces 2 capacités de manière efficace. Du coup, ma composition à 4 pts serait :

- Seigneur (0 pt)
- 1x4 gardes montés (1pt)
- 1x8 arbalétriers (1 pt)
- 1x4 Sergents montés (1/2 pt)
- 1x4 sergents à pied (1/2 pt)
- 1x5 paysans (1/2 pt)
- 1x7 paysans (1/2 pt)

Dés SAGA : 6

Parce que le souci avec une seule unité de tir, en plus d'être limitatif sur les capacités disponibles est qu'on offre une cible privilégiée (les arbalétriers) à l'ennemi. En faisant 3 unités, une d'arbalétriers et deux d'archers, ça incite l'autre à plus de prudence... Surtout que les levées permettent facilement d'utiliser Tir de volée (tir à 2xL). face à du fantassin (Viking ou Anglo-danois), c'est mieux. Face à du Gallois (qui fait Déplacement ET tir avec ses javelots), ça permet aussi de mieux le gérer. Et si une de tes unités de tir doit se sacrifier, autant que ça soit celle de 5 paysans Wink
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