normands : archers ou arbaletriers
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normands : archers ou arbaletriers
je viens de commencer à SAGA et je joue normands en tireur le mieux pour commencer c'est les levées ou les arbalétriers?
car et car je trouve que la liste represente plus une armée "bretonne" que une armée normande car à cette époque les normands avaient encore beaucoup infanterie lourde et pas que des tireur ou de la cavalerie se que je trouve bien représenté pour une armée de cavalerie ou archers mais pas pour une armée normande qui combattait aussi a pied
ma liste en 4 points
1 seigeur
1 point des arbalétrier
1 point de sergent monté
1 point de garde
en 6 point je rajouterai
1 point de levée
1 point de sergent à pied
ma liste est elle bien ou pas merci
car et car je trouve que la liste represente plus une armée "bretonne" que une armée normande car à cette époque les normands avaient encore beaucoup infanterie lourde et pas que des tireur ou de la cavalerie se que je trouve bien représenté pour une armée de cavalerie ou archers mais pas pour une armée normande qui combattait aussi a pied
ma liste en 4 points
1 seigeur
1 point des arbalétrier
1 point de sergent monté
1 point de garde
en 6 point je rajouterai
1 point de levée
1 point de sergent à pied
ma liste est elle bien ou pas merci
clisson- Messages : 75
Date d'inscription : 27/10/2011
Localisation : bretagne
Re: normands : archers ou arbaletriers
Personnellement à 4 pts je joue ça :
- Seigneur (gratuit)
- 1x4 gardes montés
- 1x4 gardes montés
- 1x8 arbalétriers
- 1x8 sergents à pied
Dés SAGA : 6
Toutefois à l'usage, je mpe suis rendu compte que ça rendait quasi inutile deux des capacités SAGA : Tir de volée et Grèle de flèches.
Je pense très bientôt mettre une levée, divisée en deux unités afin de jouer ces 2 capacités de manière efficace. Du coup, ma composition à 4 pts serait :
- Seigneur (0 pt)
- 1x4 gardes montés (1pt)
- 1x8 arbalétriers (1 pt)
- 1x4 Sergents montés (1/2 pt)
- 1x4 sergents à pied (1/2 pt)
- 1x5 paysans (1/2 pt)
- 1x7 paysans (1/2 pt)
Dés SAGA : 6
Parce que le souci avec une seule unité de tir, en plus d'être limitatif sur les capacités disponibles est qu'on offre une cible privilégiée (les arbalétriers) à l'ennemi. En faisant 3 unités, une d'arbalétriers et deux d'archers, ça incite l'autre à plus de prudence... Surtout que les levées permettent facilement d'utiliser Tir de volée (tir à 2xL). face à du fantassin (Viking ou Anglo-danois), c'est mieux. Face à du Gallois (qui fait Déplacement ET tir avec ses javelots), ça permet aussi de mieux le gérer. Et si une de tes unités de tir doit se sacrifier, autant que ça soit celle de 5 paysans
- Seigneur (gratuit)
- 1x4 gardes montés
- 1x4 gardes montés
- 1x8 arbalétriers
- 1x8 sergents à pied
Dés SAGA : 6
Toutefois à l'usage, je mpe suis rendu compte que ça rendait quasi inutile deux des capacités SAGA : Tir de volée et Grèle de flèches.
Je pense très bientôt mettre une levée, divisée en deux unités afin de jouer ces 2 capacités de manière efficace. Du coup, ma composition à 4 pts serait :
- Seigneur (0 pt)
- 1x4 gardes montés (1pt)
- 1x8 arbalétriers (1 pt)
- 1x4 Sergents montés (1/2 pt)
- 1x4 sergents à pied (1/2 pt)
- 1x5 paysans (1/2 pt)
- 1x7 paysans (1/2 pt)
Dés SAGA : 6
Parce que le souci avec une seule unité de tir, en plus d'être limitatif sur les capacités disponibles est qu'on offre une cible privilégiée (les arbalétriers) à l'ennemi. En faisant 3 unités, une d'arbalétriers et deux d'archers, ça incite l'autre à plus de prudence... Surtout que les levées permettent facilement d'utiliser Tir de volée (tir à 2xL). face à du fantassin (Viking ou Anglo-danois), c'est mieux. Face à du Gallois (qui fait Déplacement ET tir avec ses javelots), ça permet aussi de mieux le gérer. Et si une de tes unités de tir doit se sacrifier, autant que ça soit celle de 5 paysans
Silverpaint68- Messages : 266
Date d'inscription : 02/09/2011
Age : 52
Localisation : Alsace
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