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Message  V1nce18 Jeu 14 Jan - 9:21

Dans le livre page 99, il est indiqué
Lorsqu'un trésor est ramassé pour la première fois de la partie, lancez un dé. Sur un résultat de 16 ou plus, une créature apparaît.....

Ainsi la question est: Le fait pour chaque trésor présent sur la table quand une personne s'en empare ? ou juste sur le premier qui est ramassé ?

Merci de votre aide.

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Message  Riri Jeu 14 Jan - 9:27

Je te recommande d'aller directement télécharger les règles optionnelles du Studio, il y a une alternative un peut plus riche Wink

http://www.studio-tomahawk.com/telechargement.php
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Message  korre Jeu 14 Jan - 9:39

V1nce18 a écrit:Dans le livre page 99, il est indiqué
Lorsqu'un trésor est ramassé pour la première fois de la partie, lancez un dé. Sur un résultat de 16 ou plus, une créature apparaît.....

Ainsi la question est: Le fait pour chaque trésor présent sur la table quand une personne s'en empare ? ou juste sur le premier qui est ramassé ?

Merci de votre aide.

Moi j'ai compris un jet pour chaque trésor, la première fois que ce trésor est ramassé.

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Message  V1nce18 Jeu 14 Jan - 11:18

Riri a écrit:Je te recommande d'aller directement télécharger les règles optionnelles du Studio, il y a une alternative un peut plus riche Wink

http://www.studio-tomahawk.com/telechargement.php

Certainement, mais cela ne repond pas à ma question !

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Message  Jppbill Jeu 14 Jan - 11:18

Pareil pour moi, la première fois qu'une figurine prend un trésor on lance. Si le porteur est tué ou qu'il le pose on ne relance pas le dé.

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Message  Sa sainteté Petit Grégory Jeu 14 Jan - 11:36

C'est bien pour chaque trésor ramassé pour la première fois en jeu. Et ce n'est pas si terrible, d'ailleurs...16+, ça ne sort pas trop souvent.

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Message  Lorindel Jeu 14 Jan - 11:42

En faite ça sort tellement peu, que nous au club on fait un jet de dée a chaque début de tour, après c a vous de voir ce que vous voulez.
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Message  Sa sainteté Petit Grégory Jeu 14 Jan - 12:01

Lorindel a écrit:En faite ça sort tellement peu, que nous au club on fait un jet de dée a chaque début de tour, après c a vous de voir ce que vous voulez.
Ben là, par contre, ça devient un peu bourrin...Vous faites ça en plus du jet pour chaque trésor ?? Parce qu'avec la règle des rôdeurs en sus, c'est le périph un vendredi soir, niveau monstres, votre table... Rolling Eyes
Nous on termine déjà avec trois ou quatre mecs HS à chaque partie, alors bon...ça va comme ça. Wink

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Message  Celtic Boy Jeu 14 Jan - 21:55

Ben même pas, on voit assez peu de monstres sur les tables, par contre le peu qui sort ça tabasse sévère!

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Message  korre Jeu 14 Jan - 23:57

Je pars sur une base de 15+, avec +1 au jet par trésor déjà ramassé. Ça rend plus risquée la prise des derniers trésors.

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Message  Studio Tomahawk Ven 15 Jan - 0:06

Pour répondre à la question initiale, dans la règle originale, c'est un seul jet lorsque pour la première fois de la partie, un trésor est ramassé.
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Message  korre Ven 15 Jan - 0:46

Du coup on ne relance pas quand un autre trésor est ramassé pour la première fois. C'est triste. No

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Message  Sa sainteté Petit Grégory Ven 15 Jan - 1:06

Studio Tomahawk a écrit:Pour répondre à la question initiale, dans la règle originale, c'est un seul jet lorsque pour la première fois de la partie, un trésor est ramassé.
Argh...C'est un seul et unique jet par partie ?? Juste pour le tout premier trésor ramassé ? What a Face

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Message  bifron Ven 15 Jan - 1:54

En même temps si vous êtes fan des monstres errants, autant faire entre automatiquement un monstre tous les X tours et juste faire un jet pour savoir le type de monstre.
En tout cas je comprends que lorsque l'on à peint tous les types de monstre on à envie de les voir débouler un peu plus souvent que tous le 36 du mois Laughing

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Message  Sa sainteté Petit Grégory Ven 15 Jan - 2:04

bifron a écrit:En même temps si vous êtes fan des monstres errants, autant faire entre automatiquement un monstre tous les X tours et juste faire un jet pour savoir le type de monstre.
En tout cas je comprends que lorsque l'on à peint tous les types de monstre on à envie de les voir débouler un peu plus souvent que tous le 36 du mois Laughing
Exactement ! J'en ai trop maintenant ! Very Happy En fait, même en nous trompant (soit un jet pour chaque trésor), on a déjà fait des parties sans aucun monstre supplémentaire... No Et on se tabassait entre humains...
De plus, on voudrait jouer en mode coopératif, deux bandes associées en fait. Alors avec deux pelés et trois tondus sur la table, on va s'emmerder un peu... Razz

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Message  Jppbill Ven 15 Jan - 2:12

Il est temps de te mettre à l'écriture pour nous proposer de jolis scénarios.
FG sans monstre c'est moins rigolo.


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Message  bifron Ven 15 Jan - 2:21

Petit Grégory a écrit:
Exactement ! J'en ai trop maintenant ! Very Happy En fait, même en nous trompant (soit un jet pour chaque trésor), on a déjà fait des parties sans aucun monstre supplémentaire... No Et on se tabassait entre humains...
De plus, on voudrait jouer en mode coopératif, deux bandes associées en fait. Alors avec deux pelés et trois tondus sur la table, on va s'emmerder un peu... Razz

A ce moment là posez des monstres en lieu et place des trésors. Chaque fois qu'un de ces monstres meurt il lâche un trésor et provoque un jet sur le tableau de rencontre aléatoire. Le cris du monstre à l'agoni à des chances d'en attirer d'autre, qui eux ne lâchent pas de trésor, il ne faut pas être trop gourmand.
Vous pouvez même lier la valeur du trésors à la puissance du monstre. Comme ça les joueurs peuvent choisir la difficulté de la partie en même temps que la valeur de la récompense.

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Message  Jppbill Ven 15 Jan - 4:04

Je fouille dans les déchets des 3 trolls (putain, ça pue) et je trouve une épée courte tueuse d'orc. Lors de la prochaine partie je trouverai un anneau d'invisibilité Wink.

Que de bon souvenirs de JdR de trouver le trésor que le monstre à laché en mourrant.

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Message  korre Ven 15 Jan - 5:40

bifron a écrit:
Petit Grégory a écrit:
Exactement ! J'en ai trop maintenant ! Very Happy En fait, même en nous trompant (soit un jet pour chaque trésor), on a déjà fait des parties sans aucun monstre supplémentaire... No Et on se tabassait entre humains...
De plus, on voudrait jouer en mode coopératif, deux bandes associées en fait. Alors avec deux pelés et trois tondus sur la table, on va s'emmerder un peu... Razz

A ce moment là posez des monstres en lieu et place des trésors. Chaque fois qu'un de ces monstres meurt il lâche un trésor et provoque un jet sur le tableau de rencontre aléatoire. Le cris du monstre à l'agoni à des chances d'en attirer d'autre, qui eux ne lâchent pas de trésor, il ne faut pas être trop gourmand.
Vous pouvez même lier la valeur du trésors à la puissance du monstre. Comme ça les joueurs peuvent choisir la difficulté de la partie en même temps que la valeur de la récompense.

C'est une pure idée. Warcraft III powa.

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