Scénario Défi
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hobbyone
hightower
patcom
7 participants
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Scénario Défi
Bonjour.
Je ne vois pas trop l'objectif du scénario "Défi". En effet, à quoi servent les autres unités si l'on ne comptabilise juste que les touches subies par les chefs ?
Uniquement en tant que boucliers humains pour protéger le chef ?
Sinon, je ne vois pas trop .
Est-ce que ce scénario est beaucoup joué ?
Petit aparté : lors du tournoi de Strasbourg, j'ai vu que des scénarios avaient été modifiés par rapport à ceux existants ( et apparemment, certains étaient mieux équilibrés que les originaux .)
Ces scénarios modifiés seront-ils disponibles sur le site ?
Merci d'avance.
Bonne journée.
Je ne vois pas trop l'objectif du scénario "Défi". En effet, à quoi servent les autres unités si l'on ne comptabilise juste que les touches subies par les chefs ?
Uniquement en tant que boucliers humains pour protéger le chef ?
Sinon, je ne vois pas trop .
Est-ce que ce scénario est beaucoup joué ?
Petit aparté : lors du tournoi de Strasbourg, j'ai vu que des scénarios avaient été modifiés par rapport à ceux existants ( et apparemment, certains étaient mieux équilibrés que les originaux .)
Ces scénarios modifiés seront-ils disponibles sur le site ?
Merci d'avance.
Bonne journée.
patcom- Messages : 67
Date d'inscription : 31/05/2013
Re: Scénario Défi
Je suis à 100% avec toi le scenario défi ne sert a rien du coup on ne le joue plus au club
hightower- Messages : 81
Date d'inscription : 07/09/2011
Re: Scénario Défi
Je ne comprend pas votre question... Les autres unités servent à taper ou à tirer sur les seigneurs pour leurs enlever des points de vie. ou à les protéger bien sur. Si votre adversaire n'a plus d'unité, cela sera beaucoup plus facile de tuer son seigneur non ?
hobbyone- Admin
- Messages : 912
Date d'inscription : 14/10/2010
Re: Scénario Défi
Ben vu le déploiement imposé l'un des 2 seigneurs est souvent mort avant que ses pécores fassent qqchose
hightower- Messages : 81
Date d'inscription : 07/09/2011
Re: Scénario Défi
Il suffisait de chercher :patcom a écrit:...
Petit aparté : lors du tournoi de Strasbourg, j'ai vu que des scénarios avaient été modifiés par rapport à ceux existants ( et apparemment, certains étaient mieux équilibrés que les originaux .)
Ces scénarios modifiés seront-ils disponibles sur le site ?
...
https://studio-tomahawk.forumgratuit.org/t981-reglement-du-tournoi-grande-melee
Re: Scénario Défi
Pas trop fan non plus de ce scénario, surtout quand on affronte un adversaire jouant la meme faction que soi comme cela m'est arrivé á Strasbourg, dans ce cas c'est le plus chanceux aux dés qui l'emporte, les capacités n'ayant plus qu'un role secondaire
ps: en fait c'est l'option avec le déploiement séparé des Seigneurs que j'ai trouvé moyen á la grande mélée, sinon le défi "standard" n'est pas si mal
ps: en fait c'est l'option avec le déploiement séparé des Seigneurs que j'ai trouvé moyen á la grande mélée, sinon le défi "standard" n'est pas si mal
Dernière édition par Michel 91 le Mar 19 Nov - 9:10, édité 1 fois
Michel 91- Messages : 3459
Date d'inscription : 05/06/2012
Localisation : Essone (91)
Re: Scénario Défi
c'est très curieux comme les avis sont différents
perso je l'aime bien ce scenario, et les troupes sont très loin d'être en retard quand les seigneurs se mettent sur la gueule.
Que je joue irlandais, joms ou gallois à coup de marche forcée, les troupes viennent aider leur chef rapidement.
Il est vrai que contre du cavalier ou les frangins anglo-danois c'est pas évident mais pas injouable non plus, en plus le placement du second seigneur (celui qui n'est pas au centre) peut devenir tactique puisque à "C" du seigneur adverse mais pas forcément vers son bord de table et comme les décors sont à "M" du centre on peu aisément imaginer une forêt ou une maison qui pourrait servir de protection à proximité (spécialité galloise).
Chez nous celui qui est le moins apprécié est Terre Natale comme quoi ...
enfin chacun son truc du moment qu'on s'éclate sur SAGA
perso je l'aime bien ce scenario, et les troupes sont très loin d'être en retard quand les seigneurs se mettent sur la gueule.
Que je joue irlandais, joms ou gallois à coup de marche forcée, les troupes viennent aider leur chef rapidement.
Il est vrai que contre du cavalier ou les frangins anglo-danois c'est pas évident mais pas injouable non plus, en plus le placement du second seigneur (celui qui n'est pas au centre) peut devenir tactique puisque à "C" du seigneur adverse mais pas forcément vers son bord de table et comme les décors sont à "M" du centre on peu aisément imaginer une forêt ou une maison qui pourrait servir de protection à proximité (spécialité galloise).
Chez nous celui qui est le moins apprécié est Terre Natale comme quoi ...
enfin chacun son truc du moment qu'on s'éclate sur SAGA
Lord Nelson- Messages : 286
Date d'inscription : 08/04/2012
Age : 60
Localisation : Toulon
Re: Scénario Défi
Le problème principal du scénario défi est que si l'un des joueurs constitue une unité de 12 gardes, il a de grandes chances de terminer son déploiement en premier, donc de jouer en premier et en frappant un grand coup de terminer la partie dès son premier tour (avec quelques combo bien senties, il est possible d'éliminer les 12 points de vie en 1 ou 2 combats).
Une variante que j'ai pratiqué lors d'un tournoi en Angleterre consiste à interdire aux joueurs d'activer leur seigneur au premier tour ou de les engager au tir ou au corps à corps. La partie ressemble alors à un combat des chefs mais avec des armées plus concentrées (tout le monde se précipite pour soutenir le chef au premier tour) et des chefs à 12 points de vie.
Une variante que j'ai pratiqué lors d'un tournoi en Angleterre consiste à interdire aux joueurs d'activer leur seigneur au premier tour ou de les engager au tir ou au corps à corps. La partie ressemble alors à un combat des chefs mais avec des armées plus concentrées (tout le monde se précipite pour soutenir le chef au premier tour) et des chefs à 12 points de vie.
AUGER Vincent- Messages : 526
Date d'inscription : 10/11/2011
Localisation : Paris
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