Tir sur une unité venant d’être engagée en mêlée
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Tir sur une unité venant d’être engagée en mêlée
Petites questions certainement liées à une déformation due à d’autres jeux…
a) Mon unité peut-elle faire feu sur une figurine adverse qui vient d’être engagée en mêlée (action non encore résolue puisqu’à la fin de l’activation) par une autre unité ?
b) Dans l’affirmative, si le tir fait au moins une perte et que le test de réaction de l’unité ennemie provoque une fuite ou un recul, les figurines de cette unité doivent-elles lancer un dé considérant qu’elles étaient en mêlée (non encore résolue) ?
Merci d’avance pour vos réponses
a) Mon unité peut-elle faire feu sur une figurine adverse qui vient d’être engagée en mêlée (action non encore résolue puisqu’à la fin de l’activation) par une autre unité ?
b) Dans l’affirmative, si le tir fait au moins une perte et que le test de réaction de l’unité ennemie provoque une fuite ou un recul, les figurines de cette unité doivent-elles lancer un dé considérant qu’elles étaient en mêlée (non encore résolue) ?
Merci d’avance pour vos réponses
Mastergo- Messages : 23
Date d'inscription : 21/06/2015
Age : 55
Localisation : Aix en Provence
Re: Tir sur une unité venant d’être engagée en mêlée
Trop compliqué !
Les activations sont résolues les unes après les autres, unité par unité. Il ne peut y avoir 2 actions concurrentes dont l'une n'est pas résolue.
Pour le cas présent, si l'action de mélée a été engagée la première, il faut la terminer avant de resoudre une activation de tir par une autre unité.
La situation présentée n'est donc pas possible.
Les activations sont résolues les unes après les autres, unité par unité. Il ne peut y avoir 2 actions concurrentes dont l'une n'est pas résolue.
Pour le cas présent, si l'action de mélée a été engagée la première, il faut la terminer avant de resoudre une activation de tir par une autre unité.
La situation présentée n'est donc pas possible.
denisb- Messages : 42
Date d'inscription : 03/11/2013
Re: Tir sur une unité venant d’être engagée en mêlée
denisb a écrit:Trop compliqué !
Les activations sont résolues les unes après les autres, unité par unité. Il ne peut y avoir 2 actions concurrentes dont l'une n'est pas résolue.
Pour le cas présent, si l'action de mélée a été engagée la première, il faut la terminer avant de resoudre une activation de tir par une autre unité.
La situation présentée n'est donc pas possible.
Merci pour ta réponse mais il semble que tu donnes ici une interprétation toute autre des règles précisées dans le premier paragraphe de la page 20 du livret couleur.qui indiquent que le fait de rentrer en mêlée avec une unité ne provoque pas la résolution immédiate de celle-ci.
Les situations que j ai décrites me paraissent donc tout à fait possibles et c est pourquoi je souhaiterais des réponses qui apportent un complément aux règles pour savoir comment jouer ces situations
Merci bien
Mastergo- Messages : 23
Date d'inscription : 21/06/2015
Age : 55
Localisation : Aix en Provence
Re: Tir sur une unité venant d’être engagée en mêlée
Bonjour, alors tu as raison pour les actions... par contre on ne peut pas tirer sur une mêlée.
Voilà, bon jeu.
Fred
Voilà, bon jeu.
Fred
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hobbyone- Admin
- Messages : 912
Date d'inscription : 14/10/2010
Re: Tir sur une unité venant d’être engagée en mêlée
hobbyone a écrit:Bonjour, alors tu as raison pour les actions... par contre on ne peut pas tirer sur une mêlée.
Voilà, bon jeu.
Fred
Ok clair. Je l'ajoute dans ma "FAQ perso"
Mastergo- Messages : 23
Date d'inscription : 21/06/2015
Age : 55
Localisation : Aix en Provence
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