Rangers of Shadow Deep : Invasion de squelettes
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Rangers of Shadow Deep : Invasion de squelettes
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La cour de l'abbaye semble bien calme. Quelques défunts soldats gardent la fontaine
Deux squelettes sont renvoyés dans leur tombe à coup de flèches.
Les corps-à-corps commencent, les ossements sont éparpillés à grand coups de tailles.
La destruction des squelettes continuent.
Les moindres recoins du secteurs sont fouillés par les rangers.
La ranger découvre un dalmatien tapis dans les ruines.
Les chevaliers squelettes foncent sur les aventuriers.
Le novice croule sous les coups de l'ennemi.
Le ranger provoque une entité fantomatique, qu'il faut absolument bannir.
Le corps-à-corps est général. Les aventuriers frappent tout ce qu'ils peuvent.
Une flèche fuse, un crâne mord la poussière.
La purge, à proximité des fontaines souillées, s'intensifie au détriment des forces de l'ombrefosse. Des eaux putrides, deux zombies surgissent. La moindre torche est une grande aide pour ajuster les tirs dans l'obscurité.
Cerné par les aventuriers, le dernier chevalier squelette termine sa non-vie littéralement pulvérisé.
Les aventuriers ont pris la cour centrale, ils vont pouvoir explorer maintenant l'ensemble des bâtiments de l'abbaye.
La cour de l'abbaye semble bien calme. Quelques défunts soldats gardent la fontaine
Deux squelettes sont renvoyés dans leur tombe à coup de flèches.
Les corps-à-corps commencent, les ossements sont éparpillés à grand coups de tailles.
La destruction des squelettes continuent.
Les moindres recoins du secteurs sont fouillés par les rangers.
La ranger découvre un dalmatien tapis dans les ruines.
Les chevaliers squelettes foncent sur les aventuriers.
Le novice croule sous les coups de l'ennemi.
Le ranger provoque une entité fantomatique, qu'il faut absolument bannir.
Le corps-à-corps est général. Les aventuriers frappent tout ce qu'ils peuvent.
Une flèche fuse, un crâne mord la poussière.
La purge, à proximité des fontaines souillées, s'intensifie au détriment des forces de l'ombrefosse. Des eaux putrides, deux zombies surgissent. La moindre torche est une grande aide pour ajuster les tirs dans l'obscurité.
Cerné par les aventuriers, le dernier chevalier squelette termine sa non-vie littéralement pulvérisé.
Les aventuriers ont pris la cour centrale, ils vont pouvoir explorer maintenant l'ensemble des bâtiments de l'abbaye.
korre- Messages : 887
Date d'inscription : 31/05/2012
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