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Saga l'age de la magie

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Message  petitdave Mar 23 Avr - 20:37

Bonjour,
Combien coûte une machine de guerre, un paladin et un lieutenant, sur le livre de règles il n'y a pas de precisions...

petitdave

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Message  Nephalem Mar 23 Avr - 22:11

Bonjour,
Lors de la composition de la bande, nous pouvons "sacrifier" 1/2 points de gardes, guerriers ou levées pour avoir l'une des unités citées.
En d'autre terme : 1 paladin = 1 lieutenant = 1 artillerie = 2 gardes = 4 guerriers = 6 levées.

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Message  Epix Mer 24 Avr - 6:06

Concernant le tableau Saga de La Horde, si on utilise Faisons Couler le Sang après Preums! Est-ce que les deux unités bénéficient du +4 dés d'attaques?

Epix

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Message  hobbyone Mer 24 Avr - 6:15

Non, juste la première charge.

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Message  Epix Mer 24 Avr - 6:15

Dommage Smile Merci!

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Message  Nephalem Jeu 25 Avr - 4:35

Petite rectification, je viens d'avoir la règle en main seulement ce matin :
Pas possible de sacrifier 2 gardes pour avoir 1 machine de guerre, cela est possible uniquement avec les guerriers et levées. Razz

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Message  YGGDRASYLL Jeu 25 Avr - 9:06

Bonsoir chers amis de l’imaginaire fantastique,

J’ai une question concernant la bannière de guerre, je ne l’ai pas vu dans ce nouvel opus, donc je suppose que l’on ne peut l’utiliser comme dans l’âge des vikings ou croisades?

Si je me suis trompé, (sauter une page lié à une excitation primaire) peut on la mettre par hasard sur une unité de volants ou même une unité de créatures monstrueuses (😅oups le pack de 6)?

Merci

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Message  hobbyone Jeu 25 Avr - 9:16

Bonsoir, non pas de banniere spéciale. Tu peux quand même en poser partout ! ;-)

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Message  petitdave Jeu 25 Avr - 20:39

Nephalem a écrit:Bonjour,
Lors de la composition de la bande, nous pouvons "sacrifier" 1/2 points de gardes, guerriers ou levées pour avoir l'une des unités citées.
En d'autre terme : 1 paladin = 1 lieutenant = 1 artillerie = 2 gardes = 4 guerriers = 6 levées.

On peut donc mettre en début de partie 2 machines de guerre en supprimant 8 guerriers, ce que je veux dire c'est si l'on a pas 8 guerriers peut on mettre 2 machines de guerre pour 1 point?

petitdave

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Message  hobbyone Jeu 25 Avr - 20:54

Si tu as le droit d'avoir 2 machines oui, mais attention ce n'est pas donné à tout le monde ;-)

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Message  Tonio Ven 26 Avr - 6:59

Petite question (je n’ai pas encore joué en V2):
Les suppléments sont-ils compatibles ensemble ?
Puis-je jouer des vikings (et leur plateau spécifique âge des Vikings) face à des morts vivants Âge de la Magie ?
Merci
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Message  Nephalem Ven 26 Avr - 7:49

Les règles de base sont les mêmes, les suppléments apportent parfois des règles particulières pour les factions se trouvant dedans. De fait dans l'absolu, oui, c'est jouable entre factions de suppléments différents. Si tu demandais si tes vikings peuvent jouer contre une faction du supplément croisés ou des invasions (Arthur & Aetius), c'est totalement jouable, de fait difficile de dire le contraire contre une faction Age de la Magie.
Cependant, tes vikings ne pourront pas bénéficier de la magie, des unités de créatures / monstres, etc. Sincèrement, moi aussi qui a des vikings, je te conseille de les jouer avec la faction "La Horde". Tu utilises un chaman comme sorcier, tu ajoutes quelques trolls ou géants des glaces de la mythologie nordique, et ça te fait une belle bande pour l'Age de la Magie.

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Message  phocas Sam 27 Avr - 2:46

une mini coquille juste pour rire Twisted Evil

les machines de guerre doivent être payées avec 1/2 point (4 ou 6 figs) de guerriers ou de levées et surtout pas de garde

mais ensuite il est indiqué qu'en points de massacre une machine correspond à une unité de 2 gardes !!!

indiquer même PV qu'une unité de 4 guerriers aurait été plus logique study
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Message  Nephalem Sam 27 Avr - 6:02

Attention "Points de Victoire" et pas "Points de Massacre" car justement, vu que pour les scénarios donnant des PV sur les Points de Conquêtes, les unités de Gardes donnent +1 PV. Donc je pense que la comparaison est volontaire et non erronée.

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Message  pierrebrrr Dim 28 Avr - 3:54

Alors j'essaye de comprendre un peu comment "cataloguer" toutes les grosses bestioles.
Disons que j'ai dans ma bande un seigneur monté sur un gros dragon, pas gigantesque, mais assez gros, on va dire de la taille d'un dragon Ral Partha D&D des années 80.
ça va donner quoi en terme de profil ?

Je pose la question par rapport à la taille de socle ( 80 X 50 mm) indiquée pour un Seigneur sur Bête, parfois on peut avoir une figurine qui va difficilement rentrer sur un socle de cette taille.
Du coup, on la classe en Monstre, et on ne peux pas en faire le Seigneur de la bande ? Ou on joue pas sur les mots et on fait un socle un peu plus grand, et on reste sur Seigneur avec Monture (Bête) ?
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Message  Nephalem Dim 28 Avr - 4:15

Ça donne un Seigneur avec Monture (Bête) (Vol).

Pour faire la distinction entre Monture (Animal) et Monture (Bête), il faut considérer que ce qui est plus grand que la taille d'un cheval est une Monture (Bête). Comme dit dans le descriptif page 17, les Monture (Bête) regroupent toutes les grosses bestioles : Griffon, Dragon, Pégases, Hippogriffe, Grand ours, loup géant, vouivre, ombre ailée, chauve-souris géante, etc.

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Message  pierrebrrr Dim 28 Avr - 6:01

Ok. Donc si tu veux avoir un dragon classé en Fléau, il ne doit pas être monté, en gros. Ou on ignore le cavalier.

Je veux pas chipoter, mais page 17, en exemples de montures, tu n'as pas le dragon, mais de bestioles plutôt plus petites, telles que je les imagine:
loups-géants, tigres à dents de sabre, pégases.

Le Dragon, Griffons, Manticores etc... c'est en Fléau.
Mais je crois pas que l'âge de la Magie soit fait pour chipoter comme ça, hein ! :-)
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Message  YGGDRASYLL Dim 28 Avr - 10:20

hobbyone a écrit:Bonsoir, non pas de banniere spéciale. Tu peux quand même en poser partout ! ;-)

Merci
Hum une autre concernant le portail instable de l’outremonde,
Si l’unité en question (subissant une perte), est un héros ou autres créatures monstres avec résistance, la figurine est enlevée ou elle subit juste une fatigue?
Hé hé...😅

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Message  hobbyone Dim 28 Avr - 18:19

Elle subit une perte, donc si l'unité a résistance elle peut annuler en prenant une fatigue.

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Message  YGGDRASYLL Dim 28 Avr - 19:37

hobbyone a écrit:Elle subit une perte, donc si l'unité a résistance elle peut annuler en prenant une fatigue.

Arf...dommage😉, j’avais trop imaginé les tentacules du portail prendre le monstre ou le héros d’un coup...ça aurai pu être fun stratégiquement....(car autrement ce n’est pas très utile comparé aux autres portails) hum...bon il va falloir l’inciter à se fatiguer avant qu’il se rapproche du portail 😅
merci

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Message  Ra-Deg Mar 30 Avr - 5:28

une question sur les profils:
la plupart des perso ont une agressivité TIR... pourtant sans arme de tir... et sans possibilité de tir même avec la magie... donc "no comprendo" Question
idem pour les créatures...

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Message  Studio Tomahawk Mar 30 Avr - 7:46

Ra-Deg a écrit:une question sur les profils:
la plupart des perso ont une agressivité TIR... pourtant sans arme de tir... et sans possibilité de tir même avec la magie... donc "no comprendo" Question
idem pour les créatures...

Regarde le plateau Outremonde, par exemple.

D'ailleurs, toutes les troupes ont une agressivité au tir, même si leur liste ne leur permet pas d'avoir d'armes à distance.

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Message  Jankenpon Mar 30 Avr - 9:26

Petite question sur les tailles de socles:

Dans le livre de règles de base, la cavalerie est en minimum 20*40mm et maximum 50*50mm.
Mais dans le livre de l'âge de la magie, les cavaliers sont marqués en 40*50mm maximum (que ce soit des guerriers, levés ou gardes, page 9.)

Normal ?

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Clignez et vous êtes morte. Ils sont rapides, bien plus rapides que vous ne croyez…
Ne leur tournez pas le dos, ne regardez pas ailleurs et surtout, ne clignez pas. Bonne chance
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Message  phocas Mar 30 Avr - 21:20

Ra-Deg a écrit:une question sur les profils:
la plupart des perso ont une agressivité TIR... pourtant sans arme de tir... et sans possibilité de tir même avec la magie... donc "no comprendo" Question
idem pour les créatures...

salut
c'est des définitions GENERIQUES des types d'unité qui s'appliquent à toutes les factions "okazou"

ensuite pour chaque faction on précise les équipements possibles pour chaque type de troupe

toutes les unités peuvent combattre au contact

Mais seules celles dotées d'un équipement spécifique (javelot, arc, ...) ou d'une règle spéciale (arme à feu ...) peuvent effectuer des attaques à distance
Elles utilisent alors le facteur (xx)
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Message  Xaad Mar 30 Avr - 22:39

Page 57 dans le paragraphe sur les Chars de la Dynastie il y a une phrase " Chaque spectres ainsi retiré..." qui je pense n'a rien à faire là et qui est un copié collé malheureux d'un paragraphe de la page d'en face "Présence spectrale".

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