Studio Tomahawk
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Message  craig Mer 21 Sep - 13:22

Salut, on a joué hier et je me pose deux questions :
Quand mes Vikings se déplacent et arrivent à TC de l'ennemi, est-ce que je dois amener toutes mes figs au CaC ou seulement celles qui sont à - de TC ?
Pour le seigneur, il est précisé que lors d'un mouvement, s'il lui est possible d'attaquer le seigneur ennemi il doit le faire; S'il passe, ce faisant, à moins de TC d'un autre ennemi, s'arrête-t-il en chemin ?
Merci.
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Message  alain Mer 21 Sep - 14:42

je dirais que tu dois amener toutes tes figs se trouvant à portée de contact et a chaque fois sur la fig ennemie la plus proche.
Les autres figs de ton unité qui ne peuvent contacter un ennemi doivent s arreter à TC ou faire leur max de mouvement.
Et tout cela en respectant à la fin la cohesion de l unité -> être à TC d'une fig amie


Dernière édition par alain le Mer 21 Sep - 15:09, édité 1 fois
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Message  craig Mer 21 Sep - 14:49

Ok, et pour les dés de combat, si j'ai bien compris tous les combattants à TC de l'ennemi apportent leur soutien (1 pour 3 pour les levées, 1 par guerrier, 2 par garde etc...).
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Message  Studio Tomahawk Mer 21 Sep - 15:10

Dès qu'une figurine arrive dans les TC d'un ennemi, elle doit engager le combat avec celui ci, sinon le mouvement n'est pas possible et la figurine reste hors du TC.

Si la figurine engage l'autre en corps à corps, le mouvement de l'unité est dès lors gouverné par les règles pour engager le combat (cf page 24) et cela affectera le mouvement de toutes les autres figurines de l'unité, puisque l'unité engage le combat.

Au corps à corps, effectivement, toutes les figurines à TC d'un ennemi engagé par une figurine amie génère ses dés d'attaque.


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Message  alain Mer 21 Sep - 15:17

c est ça
j en profite pour poser une question
cas de figure qui nous ait arrivé

un seigneur charge une unité ennemie accompagné d'une unité de gardes. Il gagne le combat et fait reculer l'ennemi.
le seigneur se retrouvant devant devient une cible potentielle
une autre de mes unité le charge à mon tour et ne contacte que le seigneur.
Les gardes ennemis qui accompagnait le seigneur lors du 1er combat sont ils impliqués dans ce combat-ci ?
nous avons établis que le seigneur étant une seule unité, les gardes ne pouvaient apportés leur soutien ...juste servir de bouclier le cas échéant.

Une unité apporte t elle son soutien dans un combat ou aucune de ses figs ne se trouvent engagées ?

désolé de profiter de ton post Wink
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Message  craig Mer 21 Sep - 15:41

C'est noté, merci.
On est bien d'accord que l'unité qui arrive à TC est obligée de combattre et que cela ne nécessite pas de l'activer par un dé ? (autrement dit, si je compte engager la combat, il me suffit de me rapprocher...)
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Message  Studio Tomahawk Mer 21 Sep - 16:37

alain a écrit:c est ça
j en profite pour poser une question
cas de figure qui nous ait arrivé

un seigneur charge une unité ennemie accompagné d'une unité de gardes. Il gagne le combat et fait reculer l'ennemi.
le seigneur se retrouvant devant devient une cible potentielle
une autre de mes unité le charge à mon tour et ne contacte que le seigneur.
Les gardes ennemis qui accompagnait le seigneur lors du 1er combat sont ils impliqués dans ce combat-ci ?
nous avons établis que le seigneur étant une seule unité, les gardes ne pouvaient apportés leur soutien ...juste servir de bouclier le cas échéant.

Une unité apporte t elle son soutien dans un combat ou aucune de ses figs ne se trouvent engagées ?

désolé de profiter de ton post Wink

Non le Seigneur combat effectivement tout seul. D'où l'intérêt absolu de parfaitement planifier ses mouvements et anticiper le tour suivant avant d'envoyer son Seigneur à la castagne... Mais il existe plein de possibilités pour défendre son Seigneur dans ces cas de figure.


Dernière édition par Studio Tomahawk le Mer 21 Sep - 16:40, édité 1 fois
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Message  Studio Tomahawk Mer 21 Sep - 16:39

craig a écrit:C'est noté, merci.
On est bien d'accord que l'unité qui arrive à TC est obligée de combattre et que cela ne nécessite pas de l'activer par un dé ? (autrement dit, si je compte engager la combat, il me suffit de me rapprocher...)

si l'unité arrive à TC c'est qu'elle a été activé pour un mouvement et qu'à moins d'une activation gratuite tu as dépensé un dé.

Engager le combat est une activation de mouvement normale, simplement elle finit au corps-à-corps.
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Message  craig Mer 21 Sep - 16:53

Parfait, je vais pouvoir prendre ma revanche (Flo m'a marché dessus hier, mais si vous le répétez je serai obligé de vous empêcher de nuire... What a Face )

ça c'est le pouvoir de l'admin...


Dernière édition par craig le Lun 26 Sep - 1:24, édité 1 fois
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Message  Adanedhel Mer 21 Sep - 17:23

Dans le livre il est indiqué qu'on active une unité avec un dé pour : mouvement, tir, repos... DOnc un combat au corps à corps n'est pas une activation mais le prolongement de l'activation du mouvement... si j'ai bien compris...
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Message  craig Mer 21 Sep - 17:30

Adanedhel a écrit:Dans le livre il est indiqué qu'on active une unité avec un dé pour : mouvement, tir, repos... DOnc un combat au corps à corps n'est pas une activation mais le prolongement de l'activation du mouvement... si j'ai bien compris...
Oui. C'est ce que dit Alex :
Studio Tomahawk a écrit:

si l'unité arrive à TC c'est qu'elle a été activé pour un mouvement et qu'à moins d'une activation gratuite tu as dépensé un dé.

Engager le combat est une activation de mouvement normale, simplement elle finit au corps-à-corps.
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Message  craig Lun 26 Sep - 1:29

craig a écrit:Parfait, je vais pouvoir prendre ma revanche (Flo m'a marché dessus hier, mais si vous le répétez je serai obligé de vous empêcher de nuire... What a Face )

ça c'est le pouvoir de l'admin...
Marche pas terrible, l'admin power... Twisted Evil
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