IIIième Rencontres SAGA Age de la Magie Samedi 14 septembre à Aubigny/Nère dans le Cher

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Message  chop58 le Sam 15 Juin - 5:06

Rencontres
SAGA Age de la Magie
Tournoi le
Samedi 14 septembre à Aubigny/Nère dans le Cher
organisation
La Charge des Figurines

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IIIième Rencontres  SAGA Age de la Magie Samedi 14 septembre à Aubigny/Nère dans le Cher Retour10


Le cadre
"Retour vers le ludique" (manifestation multi-jeux) accueillera les rencontres ludiques SAGA qui comme leur nom l'indique sont des rencontres autour du jeu SAGA « Age de la Magie ». Vu la nouveauté du jeu, ce moment sera fait pour continuer à prendre le jeu en main, découvrir d'autres aspects, essayer certaines compositions, s'amuser...accueillir de nouveaux joueurs... donc tournoyeurs assoiffés de cris de gloire passez votre chemin, votre tour viendra...

Nous espérons et ferons tout pour qu'il y ait un certain nombre de joueurs débutants et les nouveaux sont toujours les bienvenus...

Les règles :

Les règles de base sont contenues dans l’ouvrage « Saga, les règles » version 2, le livre des batailles et Saga l'âge de la Magie. La FAQ 2018 sera appliquée.
Toutes les factions de l’Age de la Magie sont autorisées ainsi que les unités légendaires. On évitera les troupes légendaires pour cette fois. Les reliques, bannières font partie d'un autre univers...

Les bandes feront 8 points pour chaque joueur.
Les 3 sorts par magicien seront choisis à l'avance.
Les joueurs prépareront leur liste d'armée et de sorts à l'avance et n'auront qu'une seule liste (celle-ci sera envoyée à l'organisateur quelques jours avant).
Celle-ci sera écrite au propre et disponible pour les autres joueurs en début de journée en suivant le modèle ci-dessous.

IIIième Rencontres  SAGA Age de la Magie Samedi 14 septembre à Aubigny/Nère dans le Cher Armzoe12

L'arrangement de la bande et son déploiement seront ceux de la liste.
Les figurines doivent correspondre visuellement aux listes fournies (volants, tirs, montées...) et respecter le soclage (on est pas au mm près mais n’exagérons pas).
Le "territoire sacré" ne sera utilisé que dans un seul scénario, mais pensez à l’amener.
Pour mettre en place un petit visuel, les joueurs joueront pour les forces du bien ou du mal indépendamment des dés (les uns peuvent être corrompus comme les autres, repentis ou protecteurs...)

Déroulement des parties :

La rencontre se déroulera en 3 parties. Chaque partie durera 2h30 au maximum, un signal annoncera la fin de la ronde 30 minutes avant.

9h00 : Accueil des participants, installation des tables...
9h30-12h00: première ronde
12h00-13h00 : pause repas (modulable)
13h00-15h30 : deuxième ronde
15h30-18h00: troisième ronde
18h30 Fin

Des scénarios :
3 scénarios tirés ou adaptés du livre des batailles
Le tout en décors imposés (si vous avez une belle table (terrain, décors) contactez-nous)

spécificités :
spécificités :
Un classement sera dressé pour l'arrangement des rondes et prendra en compte les modalités suivantes :

-10 points de tournoi pour une victoire
- 5 points pour une égalité
- 1 point pour une défaite
- 1 point si la "Volonté des Dieux " est réalisée cachée, 2 points si elle a été révélée en début de partie.
La "Volonté des Dieux" (exploit) sera choisi par chaque joueur avant le déploiement de chaque partie parmi la liste suivante. La "Volonté" choisie sera différente pour chaque partie et révélée en début ou en fin de partie.

Ton seigneur tuera leur chef de ses mains. (Tuer le seigneur adverse avec votre seigneur.)
Ils saigneront. (Exterminer les deux plus grandes unités en nombre de figurines.)
Ce sera un festin de corbeaux. (Exterminer plus de la moitié des unités adverses.)
Vous reviendrez tous. (Sauver plus de la moitié de vos unités.)
Je te donne mon pouvoir. . (Choisir à chaque fois que c'est possible le pouvoir maximal des sorts, au moins deux fois et survivre.)
Personne ne sera abandonné. (Ne pas perdre plus de 2 unités.)
Force et honneur. (Détruire 10 soldats ou plus en un tour désigné avant le début de partie.)
Meurs en beauté.. (Ton magicien doit mourir par abus de pouvoir.)

Les points d'exploits puis le différentiel de points de victoire départageront les égalités.

En cas d'un nombre impair de participants, un système de forfait sera appliqué. A partir de la seconde ronde, le joueur en fin de classement bénéficiera d’un forfait, il ne disputera pas sa partie, marquera 5 points de tournoi et aura un différentiel de 0 point de victoire. Un même joueur ne pourra bénéficier de plus d’un forfait.

L'intendance :
Nous serons accueillis par la manifestation "Retour vers le Ludique" dans une très grande salle des fêtes. Cette manifestation ludique est ouverte au tout public (l'an dernier plus de 500 personnes sur 2 jours).
Des repas et des boissons seront proposés sur place pendant toute la journée.
L'entrée pour la manifestation est gratuite et la Participation au Frais (PAF) pour le tournoi sera de 2 €.

Inscription sur T3 quand l'inscription «Saga,  Age de la Magie » sera disponible (ce qui ne devrait pas tarder)

Déjà des inscrits... ou presque...

Cissou Légion des morts
L'écossais alias Michel Les forces de la Nature
Chop alias Gilles Grands royaumes
Hell bringer Grands royaumes ou Force de la Nature
Oursinet
Spock
El Magnifico
matall91
Valentin
macumazahn

Initiation et découverte le Dimanche 15 septembre


Dernière édition par chop58 le Ven 30 Aoû - 17:56, édité 1 fois
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Message  chop58 le Mar 27 Aoû - 10:15

J-15
Une dizaine d'inscrits, encore de la place...

Un petit rappel il vous faut un "territoire sacré" qui ne sera utilisé que dans un seul scénario, mais pensez à l’amener.
Il faudra aussi un convoi (chariot, butin, bétail... esclaves... fleurs...) sur un socle contenu dans un carré ou rectangle : min 4 x 4, max. 5x10 cm
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Message  chop58 le Jeu 12 Sep - 9:56

Nous serons dix, à moins d'inscriptions de dernières minutes.... tout est possible...

Il ne manque que les listes de

El Magnifico
Valentin
Oursinet

Adeline il faudra tes sorts pour les deux sorciers
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Message  Lilan le Lun 16 Sep - 19:22

Alors, ça c’est bien passé votre affaire ?

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Message  chop58 le Mar 17 Sep - 6:45

Un accueil de la Mandragore égal à lui même.... près de 300 visiteurs le samedi, de la tartiflette pour rafraîchir l'ambiance...
Il y avait du Saga magie en démonstration avec deux autres tables. Ce qui a fait une grosse douzaine de joueurs.
Notre petit tournoi s'est bien déroulé, une avant première intergalactique...
Des Troyens, des Berrichons et des Nivernais

3 rondes de 2h30 bien remplies mais sans gros dépassements
Des petites questions de règles à éclaircir...
Les unités légendaires n'ont posé aucun problème.

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Trois scénarios maison (autour d'un portail, d'un convoi et du terrain sacré) que je mettrai sur le forum.

IIIième Rencontres  SAGA Age de la Magie Samedi 14 septembre à Aubigny/Nère dans le Cher Img_3612
Une armées de nains Abyssaux pour l'Outremonde

IIIième Rencontres  SAGA Age de la Magie Samedi 14 septembre à Aubigny/Nère dans le Cher Img_3611
Les grands royaumes s'affrontant autour de leurs terrains sacrés, des nains attendant la charge de chevaliers ...

IIIième Rencontres  SAGA Age de la Magie Samedi 14 septembre à Aubigny/Nère dans le Cher Img_3613
Une légion des morts éthérés confrontée à une horde de guerrier du Chaos.
Il y avait une horde d'hommes Lézard et un grand royaume d'un empire chevaleresque.


Tout le monde est reparti avec un portail et des pions magies maison...

Le dimanche la journée initiation a été plus mitigée avec du passage mais un seul arrêt pour un nouveau joueur.
Le rendez-vous est pris pour une rencontre à Troyes et de nouvelles rencontres rapidement.
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