Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

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Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

Message  tuilerien le Sam 2 Déc - 11:26

Même principe que Congaztec, sauf que là les unités sont des pirates ou des indigènes caribéens.

On joue la première partie de la campagne, la chasse aux masques.

Je joue une sorcière Ujuwa accompagnée d'un groupe de fanatiques (pour éviter les problèmes liés aux pions stress)

Je joue une sorcière issue de fig prépeinte (héroclix) qui a un beau look de prêtresse vaudou.





Je joue un groupe de guerriers équipés d'armes en obsidiennes.





Mon adversaire joue un moine comme personnage principal (Dom Mario) chargé d'évangéliser les infidèles...









Pris dans la partie j'ai oublié de prendre d'autres photos.

Résultats du premier scénario :

Dom Mario gagne 16 points à 14, mais Ujuwa a ramené deux masques ; la possession de deux découvertes et le fait d'avoir tuer un guerrier sacré ont été favorables aux pirates.

Le décompte des points :
Ujuwa :
- masque 1 vendu au marchand = 9 pts
- masque 3 vendu au marchand = 7 pts
- un auxiliaire tué = -2 pts
total : 14 pts

Dom Mario :
- masque 2 vendu au marchand = 8 pts
- 2 trésors trouvés = 8 pts
total = 16 pts
remarque : Dom Mario a trouvé au port un hérault vantant ses exploits (càd un journaliste dans la régle de base)  qui lui faisait jeter 5 D6 pour obtenir des pts de victoire supplémentaires et il a conservé le pion initiative jusqu'à la fin.

Pour ceux qui vont jouer la campagne : Marie doit être mise avec des tireurs à cause de sa régle spéciale "pacifiste" la mettre avec des guerriers qui font du corps à corps n'est pas utile.

Prochain scénario : approfondir ses connaissances, pour Dom Mario et ses pirates non guidés par la cupidité ( Suspect ) il va falloir libérer les trois docteurs de la Foi...


Dernière édition par tuilerien le Jeu 7 Déc - 10:23, édité 1 fois

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Re: Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

Message  Mehapito le Dim 3 Déc - 6:22

Bonne idée Very Happy
A quand les Maoris ?

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Re: Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

Message  Sa sainteté Petit Grégory le Dim 3 Déc - 6:36

Vous avez eu beaucoup de chance avec l'apparition du marchand on dirait...

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Re: Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

Message  tuilerien le Dim 3 Déc - 6:51

Le marchand est apparu de manière providentielle au tour 2 du côté proche de mon unité qui avait le masque 1 ; et au tour 4 il est apparu du bon côté pour les deux unités qui avaient un masque qui n'ont eu que 2 mouvements à faire.
Mon seul souci a été que lorsqu'un auxiliaire se retrouve la seule fig du groupe auquel il appartient, il est éliminé aussi... Shocked

Mais durant mon voyage je me retrouve avec un groupe de novices pour la prochaine partie...

sinon effectivement les figs sont un mélange d'indiens amazoniens copplestone et de maoris north star pulp figures (melanesian islanders)

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Re: Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

Message  Sa sainteté Petit Grégory le Dim 3 Déc - 6:56

Le hasard fait parfois bien les choses... Wink

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Re: Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

Message  korre le Dim 3 Déc - 7:36

Joli rapport de combat. Very Happy

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2e scénario

Message  tuilerien le Jeu 7 Déc - 0:55

Cette fois il s'agit de ramener dans son camp les savants qui évangélisent la région.

Les caraibes se préparent à l'assaut



Dom Mario semble circonspect



Effectivement plutot avides de butin, ses troupes se sont dispersées et le voilà seul face aux caribes assoiffés de vengeance... qui l'éliminent.





Les caraibes s'emparent des trois moines, le repas est servi pour ce soir... Twisted Evil





Décompte des points :

Dom Mario
3 reliques trouvées = 12 pts

hélas Dom Mario blessé au cours de l'aventure, est maintenant souffrant...

Ujuwa
3 prêtres capturés = 12 pts
1 relique trouvée = 4 pts

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3e partie de la campagne "rendez vous avec le Bel Azur"

Message  tuilerien le Jeu 7 Déc - 10:39

Dom Mario, souffrant, décide de venir se rétablir au port.

Le terrain


Le déploiment des troupes de Dom Mario





Ujuwa lance ses guerriers chercher les récompenses dans les marécages



Certains s'y embourbent





D'autres se retrouvent face à des ours féroces (on n'a pas d'hippopotame)



Remarque : la chance sourit à Ujuwa, lorsqu'il attaque, l'ours fait 10 au dé, et meurt. 2 trophées "dans la poche"....

Pendant ce temps les troupes de Dom Mario suivent la berge, certains se retrouvent maudits...



Mais Dom Mario reste impassible et accumule les points de victoire





Jusqu'au moment où il devient une cible facile pour les guerriers d'Ujuwa qui sortent des sables mouvants et qui l'aperçoivent esseulé...









Son groupe se fait exterminer et lui même est grièvement blessé





Déjà plusieurs corps à corps remportés par le clan d'Ujuwa, les pontons sont abandonnés par les troupes de Dom Mario en très mauvaise posture...
Abandon de la campagne.

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Re: Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

Message  hobbyone le Jeu 7 Déc - 20:01

Attention, ce n'est pas juste le groupe ou ce trouve Mary qui rapporte des points de victoires sur les pontons, ce sont tous les groupes de la colonne des blancs.
;-)

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Re: Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

Message  tuilerien le Ven 8 Déc - 4:00

hobbyone a écrit:Attention, ce n'est pas juste le groupe ou ce trouve Mary qui rapporte des points de victoires sur les pontons, ce sont tous les groupes de la colonne des blancs.
;-)
Bonjour, absolument, on l'a compté comme ça. Le joueur Dom Mario avait déjà 27 points au début du tour 4, mais 5 corps à corps perdus donc 17 points.
Ujuwa avait 3 pions découverte + 2 butins hippopotame, et pour en avoir un le groupe de Dom Mario qui tenait le ponton 3 s'est enfoncé dans les marais, et y est resté coincé à plus de "C" du ponton....  Donc tour 4 fort compromis.
Pour finir Mary étant très très souffrante, ça devenait difficile pour elle pour la suite de la campagne...

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Re: Campagne "trône du tonnerre" dans les caraïbes

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