Capacité Odin chez les Vikings : mouvement forcé

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Capacité Odin chez les Vikings : mouvement forcé

Message  papix le Mar 13 Juin - 22:09

La capacité Odin permet l'annulation d'un tir adverse et de le transformer en mouvement.
Je désirerais savoir quelles options retenir ?

Option A:
Le sens du mouvement est-il à la discrétion de l'adversaire qui subit la capacité du joueur viking ? Le mouvement doit-il se faire entièrement ou peut-il le faire de la distance qu'il désire ?

Option B:
Le mouvement doit-il se faire obligatoirement en avant permettant ainsi de forcer l'unité adverse à aller au corps à corps avec les Vikings ?

Après cette capacité, le joueur s'il en a la possibilité (ajout d'une fatigue ou activation d'une capacité ) peut-il activer une seconde fois pour effectuer un autre tir ?

papix

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Re: Capacité Odin chez les Vikings : mouvement forcé

Message  Jean-Michel II le Mer 14 Juin - 0:47

A moins de modifications récentes:
Au lieu de tirer, tu bouges. Et éventuellement tu tires (pour ceux qui ont des javelots) !
Razz
Le mouvement doit juste être légal: si c'est ton deuxième mouvement de ce tour et que tu es dans les C d'une unité adverse, tu dois la charger.
Tu peux activer l'unité pour un tir tant que tu as les dés SAGA pour le faire et tant que elle n'est pas épuisée.
Voilà.
Very Happy
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Re: Capacité Odin chez les Vikings : mouvement forcé

Message  papix le Mer 14 Juin - 3:12

Merci pour ce début de réponse.
Malheureusement, cela ne me dit pas quelle option retenir notamment sur la direction du mouvement .
J'apporte une précision lorsque j'indique dans l'option B forcer l'adversaire à venir au contact , je ne parle pas de finir à C d'une unité adverse avec obligation de la charger mais la rapprocher dans le camp adverse comme pour l'attirer dans un piège et que les Vikings l'éloignent d'unités amies pour la charger ensuite plus tard (sorte de guet apens isolé)

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Re: Capacité Odin chez les Vikings : mouvement forcé

Message  Jean-Michel II le Mer 14 Juin - 3:39

papix a écrit:Merci pour ce début de réponse.
Malheureusement, cela ne me dit pas quelle option retenir notamment sur la direction du mouvement .  
J'apporte une précision lorsque j'indique dans l'option B forcer l'adversaire à venir au contact , je ne parle pas de finir à C d'une unité adverse avec obligation de la charger mais la rapprocher  dans le camp adverse comme pour l'attirer dans un piège et que les Vikings l'éloignent d'unités amies pour la charger ensuite plus tard (sorte de guet apens isolé)
Tu es libre de bouger de la distance et dans la direction de ton choix pour un mouvement légal. Donc sauf si ce n'est pas ton premier mouvement du tour et que tu ne commences pas dans les C d'une unité adverse. Dans ce cas, tu dois contacter la plus proche et si tu ne le peux pas, le mouvement est purement annulé.
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Jean-Michel II

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