Résistance armure maxi et mini

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Résistance armure maxi et mini

Message  breizhatav le Jeu 3 Nov - 3:49

La résistance d'une armure ne peut dépasser 6+ et ne peut être en dessous de 2+ ?

Si oui, tout résultat de 1 sur 1D6 est un toujours un échec ?

Merci de votre attention.
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  Julie le Jeu 3 Nov - 4:11

Non car tu peux avoir des bonus sur des dés d'attaque, c'est notamment le cas des haches danoises qui font +1 sur les jets d'attaque et non -1 à l'armure adverse. Donc une unité armée de haches qui tape sur une unité ayant une Armure de 2 touche bel et bien sur des 1. Smile
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  breizhatav le Jeu 3 Nov - 4:30

J'ai bien fait de poser la question !

Dernièrement lors d'une rencontre, dans un cri commun, il a été répondu : "Non, 1 est toujours un échec !!!"; cri auquel je participais ... Embarassed et pour cause, c'était moi le défenseur avec armure de 2+ ... What a Face Et pourtant il y avait des joueurs vétérans, comme quoi ...  Rolling Eyes

Mais depuis j'ai du mal à trouver le sommeil, rempli de doutes ...  Razz

Aussi Maegwen, accepte mes excuses sincères ! Je croyais vraiment que par convention le fameux 1 était toujours un échec !!!

Merci Julie. Au plaisir ! Laughing
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  benhur le Jeu 3 Nov - 5:03

ben ça alors moi qui avait crié haut et fort que le "1" était un manqué auto

Désolé pour cette bourde

Sinon mon Petit Jean-Pierre , pense à tes futures victoires et tu dormiras comme un bébé même si j'ai du mal à te voir en grenouillère Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow clown
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  breizhatav le Jeu 3 Nov - 5:12

+1 Razz Laughing affraid
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  Sa sainteté Petit Grégory le Jeu 3 Nov - 6:16

breizhatav a écrit: Et pourtant il y avait des joueurs vétérans, comme quoi ...  Rolling Eyes
Y a des vétérans qui jouent n'importe comment depuis la sortie du jeu, faut faire gaffe parfois ! Rolling Eyes Y en a même qui écrivent sur les forums pour expliquer des points de règle et se gourent... Very Happy
A Saga, faut rester calme, ne pas se précipiter et bien décomposer les phases (en ça, la FAQ est importante parce que l'apparition de la phase 0 a ouvert des possibilités à l'époque). Par exemple, bien comprendre à quel moment une armure est diminuée et à quel moment sont appliqués les bonus\malus. Notamment lorsque les fatigues peuvent faire basculer un combat...Mais le bouquin est limpide pour ce qui est de l'ordre des actions, il suffit de le suivre, sans avoir peur de retarder un peu le jeu. Après, avec un peu de bouteille, ça se fait sans y penser.
Si tu veux être au top pour la GM 2017, JP; tu vas devoir être rigoureux ! Wink

_________________
Love your haters, they're your biggest fans !

Hated by assholes !

Craig par contumace...ami des bègues.

Urbi et orbi.
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  breizhatav le Jeu 3 Nov - 7:53

La preuve : c'est que je révise 10 mois avant le début des hostilités !!! Razz bounce cheers
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  Cypher le Jeu 3 Nov - 8:15

Où est-ce précisé qu'une armure ne peut pas être inférieure à 2 (et réciproquement supérieure à 6) ?

J'ai juste trouvé :
"les joueurs comparent les résultats obtenus par leurs dés avec la valeur d'Armure de leur cible. Tout dé qui obtient un résultat supérieur ou éga à la valeur d'Armure de la cible devient une touche."
C&C p34
Mais rien sur les maximums/minimums. Si j'ai réussi à descendre une armure à 1 ou monter au-dessus de 6, ça ne contredit en rien le paragraphe précédant.
Si quelqu'un peut m'éclairer (en citant la Bible de SAGA), je ne serais pas contre.
(Même si j'ai toujours joué avec une armure entre 2 et 6)

De même :
Supposons une unité de gardes croisés (armure 5) contre un viking.
Le viking active Ragnarok, l'armure des gardes passe à 3. S'il exploite ma fatigue, je passe alors à armure 2.
Puis-je activer "Naissance d'un royaume" sur mon unité ? (ce qui me donnerait armure 1)



Julie a écrit:Non car tu peux avoir des bonus sur des dés d'attaque, c'est notamment le cas des haches danoises qui font +1 sur les jets d'attaque et non -1 à l'armure adverse. Donc une unité armée de haches qui tape sur une unité ayant une Armure de 2 touche bel et bien sur des 1. Smile
De même que certaines capacités comme "Massacre" chez les Hiberno-Nordiques.
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  Neelix35 le Jeu 3 Nov - 8:47

Cypher a écrit:Où est-ce précisé qu'une armure ne peut pas être inférieure à 2 (et réciproquement supérieure à 6) ?

[...]
Si quelqu'un peut m'éclairer (en citant la Bible de SAGA), je ne serais pas contre.
(Même si j'ai toujours joué avec une armure entre 2 et 6)

C&C, page 9, dernier paragraphe de la section « Relances et modificateurs ». study
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  Cypher le Jeu 3 Nov - 8:53

Merci beaucoup, j'avais totalement zappé ce passage en cherchant même si je savais qu'il y avait ça quelque part.
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Re: Résistance armure maxi et mini

Message  AUGER Vincent le Ven 4 Nov - 0:43

Cypher a écrit:Supposons une unité de gardes croisés (armure 5) contre un viking.
Le viking active Ragnarok, l'armure des gardes passe à 3.
Ragnarok réduit l'armure de 1, donc tu as armure 4

Cypher a écrit:S'il exploite ma fatigue, je passe alors à armure 2.
armure 3

Cypher a écrit:Puis-je activer "Naissance d'un royaume" sur mon unité ? (ce qui me donnerait armure 1)
tu serais alors armure 2

Si tu joues ensuite Victory, tu perds 2 points d'armure et te retrouve donc avec armure 2 car l'armure ne peut jamais descendre en dessous de 2.

AUGER Vincent

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