Arpenteur si je te vois....
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Arpenteur si je te vois....
Voici donc un RP entre des Anglais et des Français
les cochons et moutons ne sont la que pour la figuration
Les troupes anglaises
Les troupes Françaises maintenant
Le premier tour permet à tous le monde de prendre position tranquillement,les réguliers avancant au son des tambours alors que les indines et les irréguliers profitent à plein des couverts pour approcher de la rivière
Grace aux Mvt cachés
,les troupes peuvent se rapprocher sans risquer de se faire voir,pour le moment....
Les réguliers se posent moins de question....
Le deuxième tour de jeu va devoiler toutes les unités en Mvt caché ainsi que l'arpenteur anglais caché parmis des rangers courrageux qui on pris le risque de traverser la rivière sous le nez des réguliers français
Résultat des cources,plus que le chef ranger et son arpenteur mais qui sont resté assez de temps pour courrir vers leur bord de table,du côté français,les réguliers ont pris cher face aux réguliers anglais avec 7 mort dans un même tir ainsi que la perte du chef au tour suivant et un départ en fuite pour finir
Les réguliers anglais très bons tireurs
Le reste des français pourtant très prométeurs au début du tour....................
Donc au centre,l'arpenteur anglais peut repartir vers son camps mais alors sur les ailes??????
He bien sur l'aile gauche anglaise,les rangers se font pousser par les indiens français
Sur l'aile gauche française,les deux unités d'irréguliers se font détecter par les indiens qui tirent heureusement très mal(5 touches,0 perte)sur l'unité où est caché l'arpenteur,ouf
Les indiens français essaient de passer dans le dos des réguliers pour attraper l'arpenteur mais ils ne passeront pas
Les milices canadiennes se jettent sur les indiens anglais et se retrouvent sans armes de tir ni tomahawk pour espérer arrêter l'arpenteur anglais toujours protégé par le chef des rangers mais.......
Mais les coureurs des bois accompagnés de leur arpenteur, après avoir perdu 3 des leurs par un tir indien, se retrouvent en position pour tirer sur l'arpenteur anglais,les joueurs savent à ce moment là que dans la pioche, il reste encore deux cartes irréguliers anglais ,une carte irréguliers français et deux cartes indiens anglais.
La chance sourit aux Français qui sont donc trois a tirer à 4+ puis 3+ sur l'arpenteur et son garde du corps,l'arpenteur étant le dernier à mourir,les coureurs des bois visent à merveille et tuent les deux anglais,finissant ainsi la partie car disposant de couverts pour repartir vers leur bord,et pouvant compter sur les miliciens pour "freiner " les réguliers,ils ne peuvent être rattrapés où même visés.
VICTOIRE FRANCAISE AU BOUT DES 2H30 DE BONNE RIGOLADE ET DE NOMBREUX REBONDISSEMENTS
VIVE MOUSQUET ET TOMAHAWK
les cochons et moutons ne sont la que pour la figuration
Les troupes anglaises
Les troupes Françaises maintenant
Le premier tour permet à tous le monde de prendre position tranquillement,les réguliers avancant au son des tambours alors que les indines et les irréguliers profitent à plein des couverts pour approcher de la rivière
Grace aux Mvt cachés
,les troupes peuvent se rapprocher sans risquer de se faire voir,pour le moment....
Les réguliers se posent moins de question....
Le deuxième tour de jeu va devoiler toutes les unités en Mvt caché ainsi que l'arpenteur anglais caché parmis des rangers courrageux qui on pris le risque de traverser la rivière sous le nez des réguliers français
Résultat des cources,plus que le chef ranger et son arpenteur mais qui sont resté assez de temps pour courrir vers leur bord de table,du côté français,les réguliers ont pris cher face aux réguliers anglais avec 7 mort dans un même tir ainsi que la perte du chef au tour suivant et un départ en fuite pour finir
Les réguliers anglais très bons tireurs
Le reste des français pourtant très prométeurs au début du tour....................
Donc au centre,l'arpenteur anglais peut repartir vers son camps mais alors sur les ailes??????
He bien sur l'aile gauche anglaise,les rangers se font pousser par les indiens français
Sur l'aile gauche française,les deux unités d'irréguliers se font détecter par les indiens qui tirent heureusement très mal(5 touches,0 perte)sur l'unité où est caché l'arpenteur,ouf
Les indiens français essaient de passer dans le dos des réguliers pour attraper l'arpenteur mais ils ne passeront pas
Les milices canadiennes se jettent sur les indiens anglais et se retrouvent sans armes de tir ni tomahawk pour espérer arrêter l'arpenteur anglais toujours protégé par le chef des rangers mais.......
Mais les coureurs des bois accompagnés de leur arpenteur, après avoir perdu 3 des leurs par un tir indien, se retrouvent en position pour tirer sur l'arpenteur anglais,les joueurs savent à ce moment là que dans la pioche, il reste encore deux cartes irréguliers anglais ,une carte irréguliers français et deux cartes indiens anglais.
La chance sourit aux Français qui sont donc trois a tirer à 4+ puis 3+ sur l'arpenteur et son garde du corps,l'arpenteur étant le dernier à mourir,les coureurs des bois visent à merveille et tuent les deux anglais,finissant ainsi la partie car disposant de couverts pour repartir vers leur bord,et pouvant compter sur les miliciens pour "freiner " les réguliers,ils ne peuvent être rattrapés où même visés.
VICTOIRE FRANCAISE AU BOUT DES 2H30 DE BONNE RIGOLADE ET DE NOMBREUX REBONDISSEMENTS
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benhur- Messages : 800
Date d'inscription : 06/01/2011
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