Le Ludus de Lucius Appolus

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Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Dim 16 Mar - 8:38

Je poste ici mon Ludus et le tiendrai á jour au fur et á mesure de sa carriére, notre campagne club commence officiellement cette semaine...á suivre  Cool 
 
LUDUS Lucius Appollus
 
0* de gloire.
 
0* de popularité
 
50 AUREI
 
1er Gladiateur 0*
Nom : Notius Maximus
Mirmillon
0XP
 
 
2éme Gladiateur 0*
Nom : Bigus Dicus
Hoplomaque
0XP
 
3éme Gladiateur 0*
Nom : Serlanus Amorus
Rétiaire
0XP
 
4éme Gladiateur 0*
Nom : Bellinconnus le Thrace
Thraex
0XP
 
Serviteur Medicus +1*
 
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Jean-Michel II le Dim 16 Mar - 9:22

Vivement la suite et bon courage !

PS: Le medicus, c'est juste pour soigner au moins, pas pour préparer des cocktails ?
 Rolling Eyes 
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Dim 16 Mar - 9:59

Euh, il peut faire les 2 si on le motive bien  drunken  ^^
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Sven le Dim 16 Mar - 10:08

Michel 91 a écrit:

2éme Gladiateur 0*
Nom : Bigus Dicus
Hoplomaque
0XP


Ca a un rapport avec la taille de .... son gladius ?  Very Happy  Very Happy

Sven

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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Dim 16 Mar - 10:14

Non, plutot avec la taille de sa lance (CQFD)  Razz 
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Sam 22 Mar - 0:33

On joue et on s'entraine de facon intensive: partie á 4 hier soir au club (en tout bien tout honneur Embarassed ) mais le démarrage de la campagne est légérement retardé le temps de se familiariser davantage avec les mécanismes de jeu...surtout que de nouveaux joueurs ont décidé de se joindre á nous et attendent leur matos, on sera 8 pour l'instant  Cool
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Dim 13 Avr - 6:40

Dernier entrainemnt club aujourd'hui, la campagne la vraie commence la semaine prochaine, avec 8 Lanistas sous la direction d'un Imperator  Wink 
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Sam 19 Avr - 6:44

La campagne est partie hier soir, 6 lanistas présents et dasn la mesure du possible, 2 parties programmées pour chaque Ludus.

J'ai perdu la premiére et gagné la seconde.

Dans la premiére partie j'ai perdu l'Hoplomachus et le Thrace tous les 2 blessés ou convalescents, mais récupérables pour la troisiéme partie. Mon adversaire Lanista n'aura perdu qu'un gladiateur, un Thrace aussi...le gain pour l'aréne clandestine ne fut que de quelques dizaines de piéces d'or chacun (un peu plus pour l'autre Lanista en tant que vainqueur).

Concernant la seconde partie, j'ai du intégrer 2 nouveaux Tiros pour remplacer les blessés indisponibles...j'ai porté mon choix sur un Scissor et un Vélite.

Partie gagnée assez rapidement par 2 blessés sortis de l'aréne á 0 (dont 1 Laequerius laissé imprudemment le dos au mur de l'aréne s'est fait rapidement blessé et sortir par mon vélite) pour ma part seul le Scissor a pris une blessure et sera convalescent pour la prochaine partie). Cependant je dois dire que ces 2 nouvelles recrues ont plus que largement contribué á cette victoire: le gladiateur c'est bon quand c'est frais!  Very Happy 

S'agissant d'une aréne provinciale richement dotée, j'ai gagné par dessus le marché un assez joli pactole et me retrouve de ce fait, et pour l'instant seulement, le plus riche des Lanistas avec un trésor de 465 Aurei Cool 

Pas mal de blessés donc durant cette premiére session, mais aucun mort par Jugula!  Very Happy 

De que l'on passe en mode carriére, le systéme Jugula gagne de l'amplitude et prend tout son sens.
CQFD: il faut jouer en mode carriére, c'est tout l'intéret et l'essence meme de cette régle  Cool 

Voici donc l'état actuel de mon Ludus aprés 1 session et 2 parties:

LUDUS Lucius Appollus

0* de gloire.

0* de popularité

465 AUREI

1er Gladiateur 0*
Nom : Notius Maximus
Mirmillon
4XP

2éme Gladiateur 0*
Nom : Bigus Dicus
Hoplomaque
4XP

3éme Gladiateur 0*
Nom : Serlanus Amorus
Rétiaire
4XP

4éme Gladiateur 0*
Nom : Bellinconnus le Thrace
Thrace
4XP

5éme Gladiateur 0* (convalescent)
Nom: Caius Simplex
Scissor
2XP

6éme Gladiateur
Nom: Vergus Velos
Vélite
2XP

Serviteur Medicus Bellanus +1*


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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Mer 23 Avr - 6:57

3éme combat, seconde victoire: 2 gladiateurs blessés vs 2 gladiateurs mis á terre chez mon adversaire.
aucun mort par Fatum, tout le monde sera dispo pour le prochain combat, avec le retour du Scissor qui ne sera plus convalescent.
160 aurei supplémentaires d'encaissés, du coup je me suis offert un Editor  Cool 
De plus aprés le prochain combat, au moins 4 de mes combattants devraient etre promus Palus (s'ils survivent  Rolling Eyes )  

petite mise á jour:


LUDUS Lucius Appollus

3 combats: 2 victoires/1 défaite

0* de gloire.

0* de popularité

315 AUREI

1er Gladiateur 0*
Nom : Notius Maximus
Mirmillon
6XP

2éme Gladiateur 0*
Nom : Bigus Dicus
Hoplomaque
6XP

3éme Gladiateur 0*
Nom : Serlanus Amorus
Rétiaire
6XP

4éme Gladiateur 0*
Nom : Bellinconnus le Thrace
Thrace
6XP

5éme Gladiateur 0*
Nom: Caius Simplex
Scissor
3XP

6éme Gladiateur
Nom: Vergus Velos
Vélite
3XP

Serviteurs:
Medicus: Bellanus +1*
Editor: Cassius +/-1*



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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Sam 3 Mai - 2:12

4éme combat et seconde défaite, mais prolixe quand-meme, 4 Gladiateurs deviennent Palus, et 2 Tiro mis á terre lors de ce combat (les petits veinards) sont tout proche de le devenir  Cool 
80 Aurei d'empochés quand meme et grace á un petit emprunt de 300 Aurei, j'ai acquis un Procurator qui sera bien utile au Ludus á l'avenir.
Mis á jour avec choix des améliorations pour les Palus  Wink 

LUDUS Lucius Appollus

4 combats: 2 victoires/2 défaites

2* de gloire (Tiro devenant Palus et Popularité 4)

4* de popularité (4 Palus)

265 AUREI
Usure: 300/60

1er Gladiateur 1*
Nom : Notius Maximus
Mirmillon
Améliorations: Brute
8XP

2éme Gladiateur 1*
Nom : Bigus Dicus
Hoplomaque
Améliorations: Imposant
8XP

3éme Gladiateur 1*
Nom : Serlanus Amorus
Rétiaire
Améliorations: Vif
7XP

4éme Gladiateur 1*
Nom : Bellinconnus le Thrace
Thrace
Améliorations: Esquive
7XP

5éme Gladiateur 0*
Nom: Caius Simplex
Scissor
Améliorations:
6XP

6éme Gladiateur 0*
Nom: Vergus Velos
Vélite
Améliorations:
6XP

Serviteurs:
Medicus: Bellanus +1*
Editor: Cassius +/-1*
Procurator: Soldus 2 gladiateurs*




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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Sam 10 Mai - 1:33

Deux nouveaux combats hier soir: une victoire et une défaite...le Ludus s'étoffe encore, notamment au niveau des serviteurs grace á 815 aurei engrangés par les combats et á un nouvel emprunt de 1500 aurei á un taux d'usure défiant toute concurrence, l'ancien emprunt de 300 aurei, trop honéreux, ayant été remboursé intégralement.
De plus les 6 gladiateurs sont á présent promus Palus, et un seul blessé (le Thrace) est á déplorer pour le prochain combat Wink 

LUDUS Lucius Appollus

6 combats: 3 victoires/3 défaites

6* de gloire.

6* de popularité

245 AUREI
Usure: 1500/25

1er Gladiateur 1*
Nom : Notius Maximus
Mirmillon
Améliorations: Brute
11XP

2éme Gladiateur 1*
Nom : Bigus Dicus
Hoplomaque
Améliorations: Imposant
11XP

3éme Gladiateur 1*
Nom : Serlanus Amorus
Rétiaire
Améliorations: Vif
12XP

4éme Gladiateur 1* (blessé)
Nom : Bellinconnus le Thrace
Thrace
Améliorations: Esquive
12XP

5éme Gladiateur 0*
Nom: Caius Simplex
Scissor
Améliorations: Boucher
9XP

6éme Gladiateur 0*
Nom: Vergus Velos
Vélite
Améliorations: Fourbe
9XP

Serviteurs:
Medicus: Bellanus +1*
Editor: Cassius +/-1*
Manicarus: Claudius 1*
Sacerdos: Stellus 1*
Munerarius: Mordicus +2*
Procurator: Soldus 4 gladiateurs**



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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Mar 13 Mai - 5:41

Un nouveau combat, plutot long et trés serré, et qui s'est conclu en victoire (grace aussi á la carte 2 Like a Star @ heaven fatalitas)
2 blessures (sans conséquence) sur mon Mirmillon et mon Vélite contre  2 mises á terre sur un rétiaire (bléssé) et un malheureux Dimachéres, mis á mort par Jugula par mon Mirmillon qui grace á sa compétence "brute" devient un vrai fléau en combat, mais est aussi trés difficile á coincer meme en situation de surnombre des adversaires....le bonus de +3 aide aussi á se dégager des situations périlleuses.
440 Aurei empochés qui me permettent entre autre d'acquérir un Doctor  Wink 

LUDUS Lucius Appollus

7 combats: 4 victoires/3 défaites

6* de gloire.

6* de popularité

290 AUREI
Usure: 1500/25

1er Gladiateur 1*
Nom : Notius Maximus
Mirmillon
Améliorations: Brute
13XP

2éme Gladiateur 1*
Nom : Bigus Dicus
Hoplomaque
Améliorations: Imposant
13XP

3éme Gladiateur 1*
Nom : Serlanus Amorus
Rétiaire
Améliorations: Vif
14XP

4éme Gladiateur 1* (blessé)
Nom : Bellinconnus le Thrace
Thrace
Améliorations: Esquive
13XP

5éme Gladiateur 0*
Nom: Caius Simplex
Scissor
Améliorations: Boucher
10XP

6éme Gladiateur 0*
Nom: Vergus Velos
Vélite
Améliorations: Fourbe
11XP

Serviteurs:
Medicus: Bellanus +1*
Doctor: Housus +1
Editor: Cassius +/-1*
Manicarus: Claudius 1*
Sacerdos: Stellus 1*
Munerarius: Mordicus +2
Procurator: Soldus 4 gladiateurs**



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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Studio Tomahawk le Mar 13 Mai - 19:45

Michel,

Sans vouloir te casser le moral dans ton élan, ta popularité me semble erronée.

Chaque occurrence de gain de Popularité ne peut s'appliquer qu'une seule fois. Donc, ce n'est pas 1 Popularité/Palus, mais +1 de popularité la 1er fois que dans ton ludus un Tiro devient Palus (voir page 48).
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  craig le Mar 13 Mai - 21:22

Michel 91 a écrit: mon Mirmillon qui grace á sa compétence "brute" devient un vrai fléau en combat, mais est aussi trés difficile á coincer meme en situation de surnombre des adversaires....le bonus de +3 aide aussi á se dégager des situations périlleuses.
J'aimerais bien avoir l'éclairage des concepteurs sur ce point...car moi, je ne crois pas qu'on puisse ajouter le bonus de +3 quand on défend...Je pense que c'est réservé à l'attaque !  What a Face 
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Proximo le Mar 13 Mai - 22:31

Michel 91 a écrit: mon Mirmillon qui grace á sa compétence "brute" devient un vrai fléau en combat, mais est aussi trés difficile á coincer meme en situation de surnombre des adversaires....le bonus de +3 aide aussi á se dégager des situations périlleuses.

Activer le Mirmillon brute avec plusieurs attaques doit pouvoir permettre de rompre l'encerclement et ainsi sortir des zones de front des gladiateurs en surnombre par les mouvements de poursuite, voire infliger la blessure ou la mise au sol nécessaire pour remporter le combat et interrompre la partie.

Parce que sinon, le bonus de brute ne s'applique bien qu'en attaque (cf. p 54).
Enfin, c'est ce que je comprends, parce que je ne suis pas concepteur.  Wink 

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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Goet le Mar 13 Mai - 22:53

Oui, la compétence "Brute" ne donne un bonus de 3 qu'en attaque et que si on joue un 6 pour cette attaque.

Par contre rien ne dit que Michel l'emploie autrement que dans ce cas, il parle du +3 qui permet de se dégager de situations périlleuses or l'application du +3 en défense ne permettrait que d'éviter de funeste conséquence d'une situation périlleuse maispas de s'en dégager.

Studio Tomahawk a écrit:Michel,

Sans vouloir te casser le moral dans ton élan, ta popularité me semble erronée.

Chaque occurrence de gain de Popularité ne peut s'appliquer qu'une seule fois. Donc, ce n'est pas 1 Popularité/Palus, mais +1 de popularité la 1er fois que dans ton ludus un Tiro devient Palus (voir page 48).

J'ai l'impression que tu confonds Popularité et Gloire.

La Popularité est égale à la somme des étoiles des gladiateurs du ludus donc il a une étoile de popularité par palus, ce qui l'amène bien à 6.

Et en ce qui concerne la gloire,qui elle limite le gain d'une étoile pour un tiro devenant palus au premier, il me semble que Michel est bon.

5 de Gloire :
- un tiro est devenu palus : 1
- popularité de 4 : 1
- popularité de 6 : 2
- un serviteur 2 étoile : 1

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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Mar 13 Mai - 23:05

craig a écrit:
Michel 91 a écrit: mon Mirmillon qui grace á sa compétence "brute" devient un vrai fléau en combat, mais est aussi trés difficile á coincer meme en situation de surnombre des adversaires....le bonus de +3 aide aussi á se dégager des situations périlleuses.
J'aimerais bien avoir l'éclairage des concepteurs sur ce point...car moi, je ne crois pas qu'on puisse ajouter le bonus de +3 quand on défend...Je pense que c'est réservé à l'attaque !  What a Face 

Pas en défendant, en attaquant bien entendu, pour se dégager d'un encerclement par exemple, mais parfois comme chacun le sait, la meilleure défense c'est l'attaque  Wink

Bien vu Goet pour la pop et la gloire, j'ai bien 6 et 5 pour les raisons que tu exposes (sauf que la pop de 6 rapporte 1 point et non pas 2) de toute facon tous les résultats de campagne sont controlés et validés par notre Imperator  Wink


Dernière édition par Michel 91 le Mar 13 Mai - 23:23, édité 1 fois
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Goet le Mar 13 Mai - 23:11

En fait il y a, me semble-t-il, un problème avec la gloire de Michel.

Elle devrait être à 6 car j'ai oublié le fait d'avoir 6 gladiateurs et aucun tiro.

Goet

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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Mar 13 Mai - 23:20

Mes points de gloire sont:
1) Tiro devenant palus
2) Ludus á 6 gladiateurs (sans tiro)
3) Serviteur 2  Like a Star @ heaven 
4) Popularité Ludus 4
5) Popularité Ludus 6 ( 1 seul point de gloire et non 2)
donc le Ludus sans tiro est bien comptabilisé pour un total de 5 points, le sixiéme point sera probablement, si tout va bien, pour 8 serviteurs, aprés le prochain tour d'aréne  Wink
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Goet le Mar 13 Mai - 23:24

Sauf que l'événement "Popularité 6" donne 2 points de Gloire et non un seul, ce qui fait 5+1=?.

Je te laisse deviner mais la réponse est dans un de mes messages précédents.  Very Happy 

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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Mar 13 Mai - 23:28

Ca n'est pas précisé sur la fiche de Ludus, d'oú mon erreur, mais bien dans le tableau de la page 48, au temps pour moi, merci Goet, j'ai donc bien 6 points de Gloire...joie! je corrige Wink
ps: et 8 serviteurs donne 2 points de gloire aussi  Very Happy 


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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Studio Tomahawk le Mar 13 Mai - 23:31

qu'en attaque, comme c'est indiqué.
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Michel 91 le Mar 13 Mai - 23:34

Studio Tomahawk a écrit:qu'en attaque, comme c'est indiqué.

Oui, tout á fait, et avec un 6, c'est comme ca que je l'applique et pour moi il n'y avait aucun doute sur ce point, et effectivement un +3 en défense aussi serait vraiment abusé, c'est déjá trés bien comme ca  Wink
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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Etienne le Mer 14 Mai - 5:16

tout comme Goet, je pense que le studio a confondu popularité et gloire.

Par contre à l'inverse de Michel, j'ai opté lors de la nomination en Palus plus pour des améliorations basiques de DEF ou PM pour éviter tout ce sac de nœud de compréhension des Talents (mais je compte bien y piocher dedans prochainement).

Intéressant de voir en ce début de semaine 3 demandes de précision de règle, ce qui prouve que le sang a du pas mal couler ce week-end, et que beaucoup de Lanistes ont eu peur d'avoir fait souffrir son adversaire en dehors du respect du noble art avec la crainte d'une disqualification avant de pouvoir fouler le sol du Colisée.

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Re: Le Ludus de Lucius Appolus

Message  Studio Tomahawk le Mer 14 Mai - 5:17

Etienne a écrit:tout comme Goet, je pense que le studio a confondu popularité et gloire.



ça m'apprendra à lire en diagonale les messages  Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed 
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