Studio Tomahawk
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Fils de Dana

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Greg
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Message  Balian Ven 27 Fév - 22:40

Salut la compagnie

Hier soir lors d'une partie avec mes irlandais plusieurs questions sont nées de l'utilisation de cette capacité.

Je vous donne le contexte :

Une unité de gardes normands tous à C du terrain accidenté ayant permis l'activation de la capacité mais entre les deux une unité d'arbalétriers normands.
Certains des gardes sont à C du terrain en ligne directe, d'autres ne sont à C que si on "traverse" les arbalétriers.

Petit schéma pour être plus clair :


GGG Gardes
GGGGG
AAAA
AAAA Arbalétriers
--------------------- Terrain accidenté
---------------------

Notre question a été de nous demander si l'écran d'arbalétriers limite les figurines pouvant être ciblées et éliminées par le tir.

Merci d'avance pour vos réponses.






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Message  Celebrimbor Ven 27 Fév - 22:45

seuls 5 gardes etaient a C.

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Message  Balian Ven 27 Fév - 23:05

En relisant la règle sur les pertes p22 je vois que le défenseur peut retirer des pertes même si elles sont hors de ligne de vue ou hors de portée.

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Message  Jppbill Sam 28 Fév - 11:28

il me semble que c'est la bonne réponse. pour attaquer une unité, il faut avoir une ligne de vue sur au moins une des figurines.

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Message  Greg Dim 1 Mar - 11:32

Salut,

Le studio Tomahawk fait toujours bien les choses: l'explication de la capacité p11 de l'Ombre du corbeau:

Studio Tomahawk a écrit:Lorsque le dé est défaussé, désignez une unité ennemie dont au moins une fig se trouve a C d'un terrain accidenté, et (...) Notez que ce tir vient de, eeeeuh (y'avait plus de "e" dans l'original) nulle part! Partez tout simplement du principe que quelques irlandais embusqués profitent du terrain accidenté pour balancer quelques pierres (...) sur les troupes adverses!

Donc aucune raison qu'une unité entre le décor et sa cible ne limite le nombre de pertes.
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Message  Julie Dim 1 Mar - 22:30

Oui pour ce genre de capacité il n'y a pas de ligne de vue à prendre en compte vu qu'il n'y a pas d'unité activée pour un tir.
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Message  Balian Dim 1 Mar - 23:00

Merci pour vos reponses tres claires Smile

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Message  Celebrimbor Ven 2 Oct - 3:16

Précision: une colline n'est pas un terrain accidenté.

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Message  Balian Ven 2 Oct - 3:58

Une colline simple n est pas un terrain accidente et une colline abrupte est un terrain accidente.
Ca doit etre defini en debut de partie.
Dans le scenario terre sacree qui etait joue ce jour la les joueurs choisissent le type de terrain qu ils placent sur la carte.

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Message  Celebrimbor Ven 2 Oct - 4:07

C'était une colline simple, et non abrupte. On l'avait précisé dans le scénario. Donc pas un terrain accidenté.
Photo de la colline qui n'a rien d'accidenté:
Fils de Dana 11017110

Donc pas d'utilisation de "Fils de Dana".

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Message  Le Korrigan Ven 2 Oct - 4:42


J'espère que vous allez régler ce petit différent à coup de calva Very Happy
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Message  Michel 91 Ven 2 Oct - 10:44

Videz la bouteille d'abord Cool

ps: la nature exacte d'un élément de terrain doit-etre déterminée et déclarée par le joueur qui le place, au moment oú il le place, celle-ci peut-etre légérement différente de la représentation physique de l'élément de terrain en question, du moment que cela est précisé en amont, par exemple la colline de la photo aurait pu etre déclarée comme étant "abrupte" par le joueur qui l'a placée  Wink
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Message  AUGER Vincent Mar 13 Oct - 2:18

Michel 91 a écrit:la nature exacte d'un élément de terrain doit-etre déterminée et déclarée par le joueur qui le place, au moment oú il le place, celle-ci peut-etre légérement différente de la représentation physique de l'élément de terrain en question, du moment que cela est précisé en amont, par exemple la colline de la photo aurait pu etre déclarée comme étant "abrupte" par le joueur qui l'a placée  Wink
Pour le scénario terre sacrée, les fiches de scénarios que j'ai vues en tournoi précisent souvent que la colline centrale est douce.

Sinon, si un joueur pose un terrain dont l'interprétation est sujette à interrogation, je pense que le minimum qu'on puisse attendre de lui est qu'il décrive complètement ce qu'il place au moment où il le fait.

AUGER Vincent

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